ИИ учится создавать миры для видеоигр
Команда исследователей из университетов Лиона и Пердью, а также включающая разработчиков из Ubisoft, опубликовала работу, представляя то, каким может быть будущее создания виртуальных миров в играх: большую часть трехмерного ландшафта будет создавать искусственный интеллект.
Подобно тому, как Nvidia генерирует несуществующих знаменитостей, данная технология требует минимального участия человека: нарисовать несколько линий. Всю тяжелую работу выполнит ИИ, заполняя пространство правдоподобным ландшафтом.
Согласно публикации подобная технология будет только началом. Следующий шаг — полноценная генерация при помощи ИИ, а также способность ИИ работать с множеством дополнительных особенностей, вроде растительности.
Больше статей на Shazoo
- Ubisoft отменила шутер The Division Heartland после трех лет разработки
- The Rogue Prince of Persia не выйдет 14 мая — ранний доступ отложили из-за Hades 2
- Инсайдер: Ubisoft похоронила Watch Dogs после провала Legion
Тэги: