Star Citizen — Вокруг вселенной: Процесс процедурной генерации городов
Недавно прошедший ивент CitizenCon, посвященный бэкерам и фанатам Star Citizen представил очередное впечатляющее достижение команд Cloud Imperium Games — программисты, инженеры, дизайнеры и тестеры смогли создать систему, позволяющую генерировать планетарный город, напоминающий планету Корусант из Star Wars.
Хотя Star Citizen еще довольно далека до завершения, амбиции Криса Робертса не перестают удивлять. Такими темпами Star Citizen станет самым большим, комплексным и многогранным симулятором в истории человечества.
Пока же CIG представила новое видео из серии "Вокруг вселенной", где детально представила технологию процедурной генерации городов.
Тем временем идет подготовка к запуску Alpha 3.0, однако прежде нужно решить проблему с багами.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.