Cohen 4

Разработчик на Unity опубликовал подробное руководство по динамическому процедурному размещению объектов

На прошлой неделе технический художник и арт-директор Каспер Швайка представил демо-ролики, представляющие его метод процедурного размещения объектов, а также анонсировал грядущую статью для энтузиастов процедурной генерации, пообещав опубликовать её в открытом доступе. Художник сдержал обещание,...
cyber_samovar 3

Helldivers 2 получит деформацию ландшафта и процедурную генерацию

Геймдиректор Arrowhead Game Studios Йохан Пилестедт, общаясь с аудиторией Reddit, подтвердил, что в сиквеле Helldivers игроки будут наблюдать деформацию ландшафта, а также процедурную генерацию. Первую можно наблюдать, например, во время взрывов — на земле будут...
cyber_samovar 3

Вакансии: Спин-офф The Witcher от студии The Molasses Flood предложит игрокам кооператив, различные режимы и нелинейную историю

Пользователь Reddit собрал в одной заметке вакансии студии The Molasses Flood, которая работает над спин-оффом The Witcher под кодовым названием Project Sirius. Из более ранних вакансий мы уже знаем, что игра получит стилизованную картинку и...
cyber_samovar 3

Peacock показал тизер-трейлер сериала Poker Face Райана Джонсона

Стриминговый сервис Peacock опубликовал первый тизер-трейлер сериала Poker Face Райана Джонсона ("Достать ножи"), главную роль в котором сыграла Наташа Лионн ("Жизнь матрешки"). Это будет детективный процедурал с элементами комедии в духе "Она написала убийство". Каждую...
cyber_samovar 4

Посмотрите на взрывные гифки из Noita

24 сентября в раннем доступе Steam состоялся выход магического экшен-рогалика Noita про сражения с врагами, исследование процедурно генерируемого мира, а также создание собственных заклинаний, в котором физически моделируется каждый пиксель. Недавнее обновление игры позволило игрокам...
DeadpoolGuide 3

Гайд Noita — как попасть в секретную зону и использовать свитки

В этом гайде мы подскажем вам, как попасть в секретную зону неподалеку от стартовой точки Noita. Самый быстрый способ это сделать — получить оборотное зелье (Polymorphine Potion). Затем вернитесь в стартовую зону и примените его...
DeadpoolGuide 2

Гайд Noita — как сохранить текущий сид игры и сделать бэкап

В этом руководстве мы расскажем вам, как обрабатываются файлы сохранения и что нужно сделать, чтобы поделиться с друзьями своим сидом игры Noita, либо запустить один и тот же мир повторно. Как работают файлы player Перейдите...
showgazer 9

Киберпанк в No Man's Sky — игроки построили футуристический город при помощи багов

Заядлые игроки No Man's Sky построили целый фантастический город под названием Replicant City. Он выглядит гораздо сложнее обычных баз, которые встречаются в игре. JC Hysteria и ERBurroughs пришлось использовать баги, чтобы "скреплять" между собой непредусмотренные...
showgazer 24

Подробности обновления Beyond для No Man's Sky

Глава Hello Games Шон Мюррей дал несколько интервью для СМИ. В результате появилось множество материалов с подробностями обновления Beyond для No Man's Sky. Количество игроков в мультиплеере увеличится до 16 (до 32 на некоторых платформах)...
showgazer 14

Релизный трейлер обновления Beyond для No Man's Sky

Hello Games выпустила релизный трейлер обновления Beyond для своей космической процедурной песочницы No Man's Sky. При этом выход состоится лишь через неделю, 14 августа. Главные особенности Beyond — улучшенный мультиплеер и VR-режим. Но разработчики все...
Magnus 1

Первый трейлер The Light Keeps Us Safe — сурвайвала про инопланетное вторжение

Студия Big Robot, известная по Sir, You Are Being Hunted, презентовала полный геймплейный трейлер The Light Keeps Us Safe. Это экшен с "процедурно-генерируемым апокалипсисом", в котором немаловажную роль будет играть свет. Единственным инструментом для выживания...
Cohen 1

The Light Keeps Us Safe с процедурным апокалипсисом и ранним доступом

Студия Big Robot, известная по The Signal From Tölva и Sir, You Are Being Hunted, представила свой новый проект. Игра называется The Light Keeps Us Safe и описана как "процедурно-генерируемый апокалипсис" с "уникальным взаимодействием и...
Cohen 13

Scoundrel — пикселястый Thief-рогалик

Представьте себе, что Thief делала современная инди-команда с пикселястой графикой и роуглайт-механиками. У них бы получился Scoundrel, только еще к ней можно приплюсовать некоторые особенности Gunpoint. Суть инди-игры от команды Bullish Games в том, что...
Cohen 4

ИИ научился создавать уровни для DOOM

Занимаясь исследованиями в области улучшения процедурной генерации уровней в играх, разработчики из Корнеллского университета натренировали три ИИ для создания играбельных карт в классическом Doom. Они задействовали Generative Adversarial Networks (GANs) — специальный класс ИИ-алгоритмов, используемых...
Cohen 6

Forest Of Liars — приключение в чащу

На прошлой неделе была анонсирована игра Forest Of Liars, вдохновленная как американской, так и японской анимацией. В ней игрокам предстоит погрузиться в опасный лес и встретить уникальные приключения каждый раз, когда садишься за игру. Название...
Cohen 13

Этот виртуальный енот танцует лучше вас

Разработчик в области процедурной анимации под ником punchesbears опубликовал пару шикарных роликов из Animation Creator. Данная программа позволяет создавать разнообразную анимацию персонажей не самостоятельно, а при помощи процедурной генерации. Судя по роликам разработчика, тут можно...
Cohen 6

Chucklefish издаст Pathway — пиксельную смесь FTL и XCOM с оккультными Наци

Инди-издатель Chucklefish уже выпустил хиты Risk of Rain и Stardew Valley, а также взялся за издание Starmancer. Попутно студия разрабатывает Spellbound. Но это еще не все! На днях издатель подружился с немецкой командой Robotality для...
Cohen 4

Roguemance — инди о том, как найти свою половинку в бою

В реальной жизни вы можете узнать о том, подходит ли вам тот или иной человек в романтическом смысле максимум за несколько свиданий. Но что если у вас была альтернатива ресторану или кафе в виде сражений...
Cohen 4

Тизер Living Dark — новой игры студии RocketWerkz

Студия RocketWerkz анонсировала свой новый проект Living Dark — нео-нуар адвенчуру с процедурным сюжетом. Уже доступен первый тизер–ролик игры. RocketWerkz — та самая студия, основанная Дином Холлом, известным по DayZ. Вот, что гласит описание игры...
Cohen 3

Рандомная генерация ходячих монстров у себя дома

Вы когда-нибудь открывали список всех установленных на смартфон приложений, где обнаруживали что-то любопытное, что вы давным-давно скачали, но успешно забыли. Примерно ту же участь может ждать простое приложение для PC и Mac под названием Random...