4

Посмотрите на взрывные гифки из Noita

24 сентября в раннем доступе Steam состоялся выход магического экшен-рогалика Noita про сражения с врагами, исследование процедурно генерируемого мира, а также создание собственных заклинаний, в котором физически моделируется каждый пиксель...
3

Гайд Noita — как попасть в секретную зону и использовать свитки

В этом гайде мы подскажем вам, как попасть в секретную зону неподалеку от стартовой точки Noita. Самый быстрый способ это сделать — получить оборотное зелье (Polymorphine Potion). Затем вернитесь в стартовую зону и примените его на се...
1

Гайд Noita — как сохранить текущий сид игры и сделать бэкап

В этом руководстве мы расскажем вам, как обрабатываются файлы сохранения и что нужно сделать, чтобы поделиться с друзьями своим сидом игры Noita, либо запустить один и тот же мир повторно. Как работают файлы player Перейдите по пути AppDa...
9

Киберпанк в No Man's Sky — игроки построили футуристический город при помощи багов

Заядлые игроки No Man's Sky построили целый фантастический город под названием Replicant City. Он выглядит гораздо сложнее обычных баз, которые встречаются в игре. JC Hysteria и ERBurroughs пришлось использовать баги, чтобы "скреплять" м...
24

Подробности обновления Beyond для No Man's Sky

Глава Hello Games Шон Мюррей дал несколько интервью для СМИ. В результате появилось множество материалов с подробностями обновления Beyond для No Man's Sky. Количество игроков в мультиплеере увеличится до 16 (до 32 на некоторых платфор...
14

Релизный трейлер обновления Beyond для No Man's Sky

Hello Games выпустила релизный трейлер обновления Beyond для своей космической процедурной песочницы No Man's Sky. При этом выход состоится лишь через неделю, 14 августа. Главные особенности Beyond — улучшенный мультиплеер и VR-реж...
1

Первый трейлер The Light Keeps Us Safe — сурвайвала про инопланетное вторжение

Студия Big Robot, известная по Sir, You Are Being Hunted, презентовала полный геймплейный трейлер The Light Keeps Us Safe. Это экшен с "процедурно-генерируемым апокалипсисом", в котором немаловажную роль будет играть свет. Единствен...
1

The Light Keeps Us Safe с процедурным апокалипсисом и ранним доступом

Студия Big Robot, известная по The Signal From Tölva и Sir, You Are Being Hunted, представила свой новый проект. Игра называется The Light Keeps Us Safe и описана как "процедурно-генерируемый апокалипсис" с "уникальным взаимодействием ...
13

Scoundrel — пикселястый Thief-рогалик

Представьте себе, что Thief делала современная инди-команда с пикселястой графикой и роуглайт-механиками. У них бы получился Scoundrel, только еще к ней можно приплюсовать некоторые особенности Gunpoint. Суть инди-игры от команды&...
4

ИИ научился создавать уровни для DOOM

Занимаясь исследованиями в области улучшения процедурной генерации уровней в играх, разработчики из Корнеллского университета натренировали три ИИ для создания играбельных карт в классическом Doom. Они задействовали Generative Adversar...
6

Forest Of Liars — приключение в чащу

На прошлой неделе была анонсирована игра Forest Of Liars, вдохновленная как американской, так и японской анимацией. В ней игрокам предстоит погрузиться в опасный лес и встретить уникальные приключения каждый раз, когда садишься за игру...
13

Этот виртуальный енот танцует лучше вас

Разработчик в области процедурной анимации под ником punchesbears опубликовал пару шикарных роликов из Animation Creator. Данная программа позволяет создавать разнообразную анимацию персонажей не самостоятельно, а при помощи проце...
6

Chucklefish издаст Pathway — пиксельную смесь FTL и XCOM с оккультными Наци

Инди-издатель Chucklefish уже выпустил хиты Risk of Rain и Stardew Valley, а также взялся за издание Starmancer. Попутно студия разрабатывает Spellbound. Но это еще не все! На днях издатель подружился с немецкой командой Robotalit...
4

Roguemance — инди о том, как найти свою половинку в бою

В реальной жизни вы можете узнать о том, подходит ли вам тот или иной человек в романтическом смысле максимум за несколько свиданий. Но что если у вас была альтернатива ресторану или кафе в виде сражений с монстрами? Как раз этому...
4

Тизер Living Dark — новой игры студии RocketWerkz

Студия RocketWerkz анонсировала свой новый проект Living Dark — нео-нуар адвенчуру с процедурным сюжетом. Уже доступен первый тизер–ролик игры. RocketWerkz — та самая студия, основанная Дином Холлом, известным...
3

Рандомная генерация ходячих монстров у себя дома

Вы когда-нибудь открывали список всех установленных на смартфон приложений, где обнаруживали что-то любопытное, что вы давным-давно скачали, но успешно забыли. Примерно ту же участь может ждать простое приложение для PC и Mac под названием&...
43

Star Citizen — Вокруг вселенной: Процесс процедурной генерации городов

Недавно прошедший ивент CitizenCon, посвященный бэкерам и фанатам Star Citizen представил очередное впечатляющее достижение команд Cloud Imperium Games — программисты, инженеры, дизайнеры и тестеры смогли создать систему, позволяющую ...
33

Процедурная генерация — поразительное будущее игровой индустрии

Процедурная генерация. Мы слышим этот термин на регулярной основе в контексте игр. Те, кто не интересуется технологиями, представляют себе проген (процедурную генерацию) чем-то вроде магического заклинания, которое создает нечто на основе з...
18

Генератор средневековых городов для любителей настолок

Любите посидеть с друзьями за настольной RPG? Путешествуете по миру, полному приключений, богатства и городов? Тогда вам стоит обратить внимание на этот полезный рандомный генератор городов, который позволит вашей группе лучше ориентировать...