Боевая система Divinity: Original Sin 2 в новом видео

Larian Studios опубликовала новое видео, посвященное боевой системе ролевой игры Divinity: Original Sin 2. В нем представлены новые возможности, анимации и механики, а также важность выбора позиции на поле боя и использование предметов для победы. Стихии, конечно же, никуда не делись.

Релиз Divinity: Original Sin 2 намечен на PC на следующую неделю. Дата выхода на консолях будет озвучена позже.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

30 комментария

Я не понял, это вообще законно делать в наше время такие качественные игры? Разработчики не боятся, что их засудят?

20
Комментарий скрыт. Показать
Комментарий скрыт. Показать

Товарищи а русский на релизе будет?

0

Мы с друзьями уже не знаем чем себя занять, только бы быстрее релиз настал.

2

@xXsimbatXx, пророчество гласит что хотя бы одна игра в год должна быть шикарной)

6

Очень не мало там вариаций выходит, но для первого прохождения трудно будет все так реализовать, это максимум разрабы смогут, зная все "фишки" игры. Но большую часть комбо все же со временем получиться узнать и применить.

А вообще уже заждались эту игру года, надеюсь с переводом не накосячат.

0

@Jesset, Будем надеяться, что не накосячат. Все же не для красоты питерской студией обзавелись думаю.

0

А одному в нее можно-интересно играть? Или только кооп? (я про первую часть)

0

@fofun, конечно, игра под сингл заточена

0

@gelox, просто видел пару раз стримы, но там играли в кооп, так решил что одному, возможно, скучно.

0

@fofun, я первую игру первый раз проходил в коопе, второй раз соло. Эту часть хочу наоборот, первый раз соло, второй кооп.

@chn, вот и я о том, первый раз проходишь с атмосферой и сюжетом соло, а потом угар и общение в коопе)

1

@fofun, А почему должно быть неинтересно? Первую три раза в сингл проходил. Наоборот считают, что для большего погружения в сюжет и диалоги лучше в сингл играть. Когда играешь с компанией, как-то не до этого. Больше угар и развлечение. Ну это моё мнение.

7

@chn, питерская студия не для локализации собрана. Они тестированием занимались и разработкой

0

@ILYA, Ну этого я не знаю, все же обещали локализацию на релизе.

0

@chn, я знаю, я к ним в гости ездил на открытие в прошлом году

0

@chn, солидарен с вашим мнением!

0

@fofun, можно, но довольно уныло, видно что все под кооп заточено.

@chn, @gelox, воспадя, где там только сюжет, атмосферу и диалоги то нашли?

0

@IlyaUu, как раз этого там в достатке

0

@IlyaUu,

можно, но довольно уныло, видно что все под кооп заточено.

Все это что...? Проблема была в другом, кооп запихнули в первой части черт знает как, из-за чего была вся эта хрень с двумя генералами которыми должен был управлять игрок. И уже отсюда вылезали косяки, на подобии диалогов и игр с самим собой.
Во второй, слава Мерлину, это исправили, теперь будет вменяемый единственный персонаж. И в целом, все что касается истории неимоверно подтянули.

И да, в первой части сюжет был простоватым, но атмосфера и лор в целом были интересны. Оттого следил за всем с удовольствием.

0

@dimidrum, все что было в игре эт споры самим с собой и гринд, то и то лучше делать в коопе.

0

@IlyaUu, поправка, это то что вы увидели в игре, не стоит считать, что в ней более ничего нет.

1

@dimidrum, были еще нелепые шутейки и спутники болванчики, но об этом лучше не упоминать.

0

@IlyaUu, и вновь, если для вас это всё, ну, хуже для вас. Я лично нашел в игре увлекательнующую боевую систему, которой нет равных; обширные и нелинейные пути развития сюжета, оттого и свобода в самом мире; интересную вселенную, хоть и с простым, замечу не с плохим, а просто с простым сюжетом; интересные локации; великолепная музыка; юмор; и просто по банальному невозможность заскучать, ибо всегда есть чем заняться.

Как rpg игра вообще волшебна, единственное к чему можно было придраться это к сюжету, и то придирка была бы слегка натянута.

1

Вчера на форуме прочитал, что в Ведьмаке 3 плохие квесты и пустой игровой мир, сегодня - что в Divinity есть гринд, нет атмосферы и плохой сюжет. Чудесатое рядом. Не перестаю удивляться;)

2

@SleepNot, на шазу обитает сообщество нитакихкакфсе.
Хотя именно дивинити нацелен проходить с друзьями, благо разработчики коопу уделили много внимания, ибо прохождение соло сведется к типичной сингловой рпг, а возможность путать их в квесте, во имя собственного интереса ммм.

0

@dimidrum, Вот только насчет боевки могу согласится, при том что не очень принимаю пошаговость в фентези, боевка в игре лариан очень понравилась, но остальное увы нет, юмор глупее чем в 3м фейбле, музыка крайне уныла и даже надоедлива, вырвиглазный аля бдо визуал, ничего не представляющие собой локации и сам лор(ну крайне типичная фентезя же), а сюжет не то что плохой, он просто никакой, как впрочем и сайды которые мне встречались, со сценаристами у Лариан все очень плохо.

@SleepNot, Так это так, что поделаешь.

0

@IlyaUu, фломастеры, все это фломастеры.

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.