Глава Titanfall 2 считает, что продажи игры должны были быть выше
Уже не раз было сказано о слабых продажах Titanfall 2 несмотря на то, что игра была одним из лучших шутеров прошлой осени. К сожалению, релиз ее состоялся прямо между Battlefield 1 и CoD: Infinite Warfare, что зарубило потенциал тайтла.
В интервью GameSpot глава студии Respawn Винс Зампелла сообщил, что Titanfall 2 стала успешной игрой и разошлась хорошим тиражом. Однако разработчик признался, что продажи должны были быть выше.
Игра была успешной, продалась хорошо, но не так, как должна была бы. Может быть потому что вышла в забитое время, цена была слишком высокой — выпускать ее в то время было тяжело.
Несмотря на это глава EA Эндрю Уилсон заявлял в прошлом, что Titanfall 2 и Battlefield 1 рассчитаны на различных типов игроков. И все же не ясно, почему издатель решил выпускать ее именно в этот промежуток времени. Если бы релиз перенесли на пару месяцев, то продажи могли бы быть гораздо выше.
- Десять лет спустя игроки вспоминают Titanfall 2 добрым словом и напоминают, что игры можно делать красивыми и без массы технологий
- Фанаты Battlefield 6 недовольны тем, как разработчики "исправили" спорные косметические предметы
- Геймеры сыграли в Battlefield 6 более 1.7 миллиардов матчей – в следующем году в королевской битве появится соло-режим