Художник Naughty Dog закончил свой уровень в стиле Half-Life: Black Mesa
В прошлом месяце мы уже писали о сцене, создаваемой Рогелио Олгуином — художником окружающей среды Naughty Dog, который работал над The Last of Us и Uncharted 4. Эта сцена была вдохновлена Half-Life, а точнее ее расширением — Black Mesa.
На днях художник закончил сцену, которая работает на Unreal Engine 4. Интересно, если бы Valve все же делала новую игру по Half-Life, то как бы она выглядела сейчас.
Больше статей на Shazoo
- Intergalactic не показали на State of Play, потому что создание рекламного ролика растянуло бы разработку на лишних 4 месяца
- В Naughty Dog и Sony не верили, что The Last of Us станет хитом
- Intergalactic: The Heretic Prophecy выйдет в ближайшие пару лет
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.