Как создавалась графика в "Прибытии"
Студия Oblique FX опубликовала ролик, демонстрирующий процесс создания визуальных эффектов для отличного фильма прошедшей осени — "Прибытия" Дени Вильнева. Помимо самих космических кораблей, также проводилась работа по цветовой коррекции, добавлению различных элементов в сцены. Есть даже почти полностью "нарисованные" кадры, где от реальности остался разве что фон. Выглядит излишне, зато представьте, сколько денег сэкономили!
Если вы еще не смотрели Arrival, то крайне рекомендуем. Читайте рецензию от Ильи тут.
Больше статей на Shazoo
- Анимационная студия UNIT IMAGE показала, как создавался брутальный трейлер Divinity для Larian
- Massive открыла бесплатный доступ к легендарному симулятору толпы из Властелина колец
- Сцену с кривым VFX из "Карателя" снимали с Джоном Бернталом – актёр в сцене не был нарисован
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.