Кодзима разъяснил размер карты MGS 5
Довольно давно Хидео Кодзима показал размер карты Metal Gear Solid 5 в сравнении со всеми прошлыми играми. К сожалению, вместо того чтобы использовать более четкое сравнение в виде квадратных километров доступных для геймеров, его карта скорее еще сильней запутала в том, какого же размера будет Афганистан.
Сегодня на TGS 2014 Кодзима, наконец, разъяснил, какого же действительно размера будет мир в MGS 5. По какой-то причине был выбран очень странный трапезоид подсчечивающий доступную территорию. Оказывается, что он и есть – играбельная область. Тогда вопрос – зачем показывать другую часть карты, которая явно не доступна?
Напомню, что релиз Metal Gear Solid 5 – на всех платформах в 2015 году.

Больше статей на Shazoo
- Моддеры объединили Metal Gear Solid 5 и Ground Zeroes спустя 11 лет после релиза
- В Virtue and a Sledgehammer можно забыть про терапию и крушить роботов кувалдой в родном городе
- Демоверсия Pragmata выходит в Steam, релиз игры назначен на апрель 2026 года
Тэги: