Моддеры хотят добиться графики в Watch Dogs как в демо на E3 2012
Как вы должно быть уже знаете, релизная версия Watch Dogs выглядит не совсем так, как техно-демо представленное еще в 2012-м году. И естественно это стало мотивацией для моддеров на PC для поиска вариантов того, как можно максимально приблизить качество игры к тому самому демо представленному два года назад. Хотя кое-что вернуть не получится, вроде комплексной физики или дыма, геймеры уже нашли некоторые варианты по модификации системы освещения, более схожей с E3 2012.
Ниже можно посмотреть пару роликов с активным SweetFX и альтернативными кастомными настройками через конфиг-файл.
Ждем больше экспериментов и детальных описаний по настройке.
Больше статей на Shazoo
- Разработчики The Expanse: Osiris Reborn рассказали о переходе на Unreal Engine и вызовах нулевой гравитации
- Exodus с Мэттью МакКонахи вернулась с новым трейлером и переносом релиза на 2027 год
- Ghost of Yōtei скрывает забавные альтернативные диалоги при нестандартном прохождении
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.