Геймплей Battlefield 4 на AMD Mantle

Как и ожидалось, в качестве доказательства, что новое низкоуровневое API AMD Mantle превосходит DirectX, компания запустила Battlefield 4 с патчем, который задействует API. К сожалению тут сложно судить о реальном превосходстве – этим уже займутся сами геймеры, однако видео доказывает, что Mantle действительно работает. По заявлениям самой AMD, прирост частоты кадров может доходить до 45%.

Патч позволяющий использовать Mantle в Battlefield 4 будет запущен в этом месяце.

Помимо этого из презентации стало известно, что поддержка Mantle уже вводится в три движка и более 20 игр, среди них Star Citizen, Sniper Elite, Thief и многие другие.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.