Броня Deep Down: модульность и зависимость от эры
Согласно новой информации от Capcom Japan, те вещи, которые смогут носить персонажи в Deep Down, будут зависеть от того, какая эра выбрана во время автоматической генерации подземелий.
Capcom также представила арт набора брони из 15-го века. Capcom сообщает, что намерена сделать броню реалистичной, симулируя такие особенности, как листы металла и подбивку.
Броня в игре будет модульной – то есть отдельные элементы ее можно заменять. Игроки будут иметь доступ к разным скиллам в зависимости от применения той или иной части.
Deep Down – f2p PS4-эксклюзив. Дата релиза не сообщается.
Больше статей на Shazoo
- Очередно обновление Monster Hunter Wilds вызвало новые проблемы с вылетами игры
- Стример Monster Hunter Wilds извинился перед Capcom после обвинения игры в поломке своего ПК за $5000
- В Monster Hunter Wilds добавлены купальные костюмы для Джеммы, Альмы и Эрика в рамках летнего события
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.