Боевая система Dragon Age: Inquisition + пре-альфа геймплей
Журнал gameinformer опубликовал очередное видео-интервью с разработчиками Dragon Age: Inquisition, и в новой части речь пошла о боевой системе создаваемой BioWare на основе предыдущего опыта. Обновленная механика сражений будет отличаться от двух предыдущих игр Dragon Age в том смысле, что займет позицию посередине – сохранит часть экшена из Dragon Age 2 и вернет тактику и стратегию из Origins.
Помимо рассказа разработчиков так же можно увидеть пре-альфа сцены, учтите, что до релиза еще более года, так что многое изменится.
Thanks Daniel!
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.