Steam Machine от Valve – характеристики, цена, дата выхода и отличия от Steam Deck

В прошлом ноябре Valve анонсировала три новых продукта: Steam Machine (стационарная игровая платформа), Steam Controller (геймпад с TMR-стиками) и Steam Frame (автономная VR-гарнитура). Все девайсы будут работать на SteamOS (совместимы с Windows) и запланированы к релизу в первой половине 2026 года. Steam Machine представляет собой компактный ПК на базе AMD Zen 4 и RDNA 3, который в шесть раз мощнее Steam Deck и нацелен на 4K-гейминг с поддержкой FSR.

Steam Controller получил магнитные TMR-стики без дрифта, два тачпада и гироскоп с функцией Grip Sense. Steam Frame – это автономная VR-гарнитура на Snapdragon 8 Gen 3 с разрешением 2160×2160 на глаз, отслеживанием взгляда и беспроводным стримингом с ПК на частоте 6 ГГц.

Дата выхода и цена Steam Machine

Valve планирует выпустить Steam Machine в первой половине 2026 года. Глава AMD Лиза Су подтвердила, что поставки начнутся в начале года, но в феврале 2026 Valve объявила об отсрочке анонса точной даты из-за глобального дефицита памяти и комплектующих.

Официальная цена не объявлена. Аналитики прогнозируют $400-500, но утечки розничных листингов указывают на $950-1070. Valve заявила, что цена будет "сопоставима с ПК аналогичных характеристик" и "конкурентоспособна с самосборкой". Главный фактор риска – это растущие цены на память из-за ИИ-индустрии.

Технические характеристики Steam Machine

Steam Machine представляет собой компактный куб размером 152 × 162 × 156 мм с вентилятором 120 мм. Передняя панель съёмная с настраиваемой LED-подсветкой.

Процессор – полукастомный AMD Zen 4 с 6 ядрами и 12 потоками, частотой до 4.8 ГГц и энергопотреблением 30W. Видеокарта – также полукастомная AMD RDNA 3 с 28 вычислительными блоками, частотой 2.45 ГГц и TDP 110W. По мощности это эквивалент Radeon RX 7600M или RTX 4060.

Память включает 16 ГБ DDR5 RAM (с возможностью замены), 8 ГБ GDDR6 VRAM и накопитель NVMe SSD на 512 ГБ или 2 ТБ (также заменяется). Есть слот microSD для расширения.

Подключения: DisplayPort 1.4 (до 4K@240Hz или 8K@60Hz), HDMI 2.0 (до 4K@120Hz), два порта USB-A 3.2 Gen 1 спереди, два USB-A 2.0 сзади, один USB-C, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 и встроенный адаптер 2.4 ГГц для Steam Controller. Работает на SteamOS с поддержкой Windows-игр через Proton.

Производительность и ограничения

Valve заявляет, что Steam Machine в 6 раз мощнее Steam Deck и способна запускать большинство игр в 4K@60fps с AMD FSR и генерацией кадров. Для многих тайтлов потребуется 1080p с переменной частотой кадров для сохранения качества картинки.

Ранее Digital Foundry выразили обеспокоенность по поводу 8 ГБ видеопамяти – такой объём уже становится узким местом в современных AAA-играх и уступает PS5 и Xbox Series X. При этом архитектура RDNA 3 означает поддержку только FSR 3, без доступа к улучшенной FSR 4 и более продвинутой генерации кадров.

Главная проблема совместимости – современные античит-системы многих мультиплеерных игр не поддерживают Linux. Это значит, что Valorant, некоторые режимы Battlefield и ряд других игр будут просто недоступны на платформе. Valve надеется, что популярность Steam Machine заставит разработчиков активировать поддержку.

Система совместимости игр

Valve использует четыре категории верификации: Verified (работает сразу), Playable (требует настройки), Unplayable (не работает) и Unknown (не проверена). Игры, верифицированные для Steam Deck, автоматически получают статус для Steam Machine.

Proton (слой совместимости от Valve и CodeWeavers) транслирует Windows-игры для Linux. База данных ProtonDB показывает тысячи работающих тайтлов. Для нативных Linux-игр система скачивает соответствующую версию автоматически.

Steam Controller 2026 – новый геймпад с TMR-стиками

Valve представила обновлённый Steam Controller, который выглядит как Steam Deck без экрана. Главная особенность – магнитные TMR-стики (Tunneling Magnetoresistance), которые определяют позицию через магнитные поля. Технология снижает дедзону более чем вдвое и защищает от дрифта значительно лучше, чем эффект Холла.

Стики оснащены ёмкостными сенсорами, активирующими гироскоп. Функция Grip Sense включает гироскоп автоматически при касании определённых зон контроллера и свободно назначается как обычная кнопка. Встроенный 6-осевой гироскоп позволяет использовать контроллер для прицеливания в шутерах.

Под симметричными стиками расположены два тачпада с тактильной обратной связью – как на Steam Deck. Они позволяют комфортно играть в игры, рассчитанные на мышь. Контроллер имеет стандартный набор кнопок: A/B/X/Y, крестовину, два аналоговых курка, два бампера и четыре программируемые кнопки на задней панели. Также есть кнопки Steam, View, Menu и Quick Access Menu.

Вибрация обеспечивается четырьмя гаптическими моторами – те же моторы из Steam Deck создают тактильную обратную связь на тачпадах, а более мощные в рукоятках обеспечивают HD-вибрацию уровня DualSense.

Контроллер работает 40 часов от сменных батареек AA. Для подключения используется встроенный адаптер 2.4 ГГц (в Steam Machine), Bluetooth 5.3 или USB-C. Магнитная "шайба" Controller Puck обеспечивает как зарядку, так и беспроводную связь с низкой задержкой — 4 мс частота опроса, 8 мс end-to-end на расстоянии 5 метров.

Контроллер совместим с ПК, Steam Deck, Steam Machine и Steam Frame.
Прогнозируемая цена $60-80.

Сравнение Steam Machine vs Steam Deck

Характеристика

Steam Machine

Steam Deck

Процессор

AMD Zen 4, 6C/12T, 4.8 ГГц

Кастомный AMD APU, 4C/8T

Видеокарта

RDNA 3, 28 CU, 2.45 ГГц

RDNA 2, 8 CU

VRAM

8GB GDDR6

Shared RAM

RAM

16GB DDR5

16GB LPDDR5

Накопитель

512GB/2TB NVMe

256GB/512GB/1TB

Производительность

6× мощнее

Базовая

Разрешение

4K@60fps (с FSR)

1280×800 / 1280×720

Форм-фактор

Стационарный ПК

Портативная консоль

Размеры

152×162×156 мм

298×117×49 мм

Экосистема Steam Hardware

Все три девайса работают на SteamOS и объединены технологией Steam Link для стриминга между девайсами. Можно транслировать игры со Steam Machine на Steam Deck, Steam Frame или приложение Steam Link. Планируется функция пробуждения Steam Machine через Steam Frame без подключенных дисплеев – просто надеть гарнитуру, и ПК запустится для PCVR.

В будущем Valve опубликует CAD-файлы и спецификации для всех девайсов, так что энтузиасты и производители смогут создавать кастомные аксессуары, крепления и модификации. Так, у Steam Machine можно будет заменить RAM и накопитель, но процессор и видеокарта зафиксированы. Steam Frame поддерживает сторонние крепления и расширения через порт PCI Express.

Регионы продаж совпадают с доступностью Steam Deck, с планируемым расширением. Steam Controller продаётся отдельно и в комплекте со Steam Machine.

Больше статей на Shazoo
Тэги: