4A Games: разница между PC и консолями сравнима с целым поколением
Креативный стратег студии 4A Games – Хью Беньюн, которая сейчас заканчивает разработку Metro: Last Light, заявил, что разница между PC и консолями Xbox 360/PS3 сейчас сравнима с целым поколением гейминга. Занимаясь портированием игры на консоли, разработчики могли полностью оценить то, насколько сильно по возможностям различны платформы, при этом Хью ожидает, что подобная ситуация повторится и с новым поколением.
"Сегодня когда студия работает над мультиплатформенным тайтлом, она фактически вынуждена заниматься разработкой игры для разных поколений, а не только для разных платформ."
Остается лишь надеяться, что благодаря новой архитектуре PS4 и Xbox 720, разработчики не будут иметь сильных ограничений, и без труда смогут масштабировать проекты даже через 5 лет после выхода next-gen.
- Для Metro 2039 выпустили пятиминутный трейлер с датой выхода – в Steam указан только английский язык
- Автор "Метро" ждал момента, когда сюжет Metro 2039 станет дистопичной реальностью, чтобы рассказать его
- Сюжетные детали Metro 2039 утекли в сеть за два дня до официального анонса