Dishonored начинался как приключения ниндзя
Создатели Dishonored – Раф Колантонио и Харви Смит рассказали PlayStation Official Magazine UK о том, что первоначально игра представляла из себя просто приключения ниндзи. Однако эта идея продержалась не очень долго, очень быстро она эволюционировала, превратившийсь в историю предательства и мести, с главным героем в виде ассассина обладающего сверхъестественными способностями в городе навеянного викторианским стилем и стимпанком. Последний, кстати, со временем сам перерос в совершенно новый вид "панка" – китопанк.
Некоторые подробности создания вселенной можно почитать из этого материала, где арт-директор Dishonored рассказывает о создании концептов игры.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.