BioShock на движке CryEngine 3
Художник из Британского подразделение Crytek – Скотт Гомер, решил поработать над необычным проектом – воссоздать пару уровней из оригинального BioShock на движке CryEngine 3. Неужели это попытка Crytek показать кто тут круче всех? Суть в том, что BioShock создавался на одном из самых популярных нынче движков – Unreal Engine, и судя по последним заявлениям и выступлениям – это не нравится Crytek. Но вернемся к искусству.
По словам Скотта, он планирует воссоздать множество уровней игры, наделив их более глубокой атмосферой и эффектами, которых не было в UE3.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.