Far Cry 3 сотрет различия между героем и злодеем

Ubisoft намерены изменить типичное представление героев и злодеев в играх – добряков и плохишей – и это особенно четко отобразится на геймплее Far Cry 3.

Разговаривая с CVG, продюсер игры Дэн Хэй, рассказал, что главный герой – Джейсон, не превратится в Вааса к концу игры. Это не Бойцовский Клуб, хотя не значит, что не будет определенных параллелей. 

"Когда начинаешь смотреть на Вааса и других персонажей, то замечаешь, что между ними и вашими действиями есть похожие вещи, вот где начинается внутренний конфликт," говорит Дэн.

"Конфликт разгорается когда остров получил свою 'дань'. Когда на герое появляются татуировки, рассказывающие истории о том что ты видели и как играл. Ты смотришь на них и понимаешь что сам становишься тем кого ненавидишь, ты уже не тот, что был в начале."

Far Cry 3 выходит на всех платформах в конце Ноября.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.