Тодд Говард о взаимодействии с персонажами next-gen RPG

Тодд Говард – известный разработчик студии Bethesda верит, что будущие RPG будут во многом зависеть от реакции персонажей, которая будет иметь значимый характер для игрока.

"Я до сих пор убежден, что со временем элементы RPG будут входить и в другие жанры. Уже сейчас это заметно во многих играх, где существуют системы вознаграждения игрока за его действия."

"В принципе это универсальная вещь, просто больше и ярче всего она демострируется в RPG, где персонажи достаточно правдоподобно реагируют на выбор и действия игрока. Я думаю, что мы способны создавать очень даже хорошую окружающую среду. Не только мы – многие на это способны."

"Следующим шагом развития станут персонажи. То как они будут взаимодействовать, чтобы это было столь же детально и реалистично как и окружающая среда. Сейчас мы еще не дошли до такого уровня."

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.