Игроки Skyrim обнаружили, что головы мамонтов на стенах – это целые туши, спрятанные за текстурой

Создание игры размером со Skyrim – это не только полёт фантазии, но и бесконечная гонка со сроками, бюджетами и объёмом памяти консолей. Иногда самые элегантные решения рождаются не из вдохновения, а из банального "а давайте просто протолкнём модель сквозь стену".

Именно такой приём обнаружился в интерьерах The Elder Scrolls V: Skyrim: настенные трофеи в виде голов мамонта и других существ оказались никакими не отдельными ассетами. Это полноценные модели зверей, у которых тело попросту запихнуто за стену и скрыто от глаз игрока. Видишь голову – а за стеной болтается весь остальной мамонт, прижатый к невидимой текстуре.

Очередной лайфхак Bethesda.

Трюк выглядит как кустарщина, но на деле это абсолютно стандартная практика геймдева. Делать отдельный обрезанный ассет – значит занимать дополнительное место в памяти, а в 2011 году игра выходила ещё и на Xbox 360 и PS3, где каждый мегабайт считали поимённо. Гораздо дешевле переиспользовать существующую модель и просто спрятать ненужное за геометрией уровня.

Бонус у этого подхода неочевидный, но приятный: если разработчик когда-нибудь обновит модель мамонта, трофей на стене обновится автоматически. С отдельным "обрубленным" ассетом пришлось бы синхронизировать обе версии вручную.

Bethesda вообще славится подобными фокусами. В Fallout 3 движущийся поезд метро технически представлял собой NPC, бегущего под картой со спринтерской скоростью, а сам поезд был надет ему на голову как шляпа, потому что Gamebryo не умел в движущиеся транспортные средства.

Часть мелких полок и столов в интерьерах – это утопленные в пол книжные шкафы. Похожий приём заметен и в других тайтлах: гигантские гильотины-ловушки в Elden Ring представляют собой увеличенные мачете из Dark Souls 3.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога