Wasteland 2: Дизайн-документ и Бокс Арт
Как и было обещано Брайаном Фарго во время кампании по финансированию проекта Wasteland 2, он и его команда из студии inXile будут периодически выпускать обновления относительно процесса разработки сиквела к олд-скул RPG.
В предпоследнем обновлении Брайан рассказал немного о технической стороне разработки – игра будет создаваться на движке Unity, способном при правильном подходе показывать очень красивую картинку (конечно не уровня Crysis 3, но тут он и не нужен).
Но сегодня ночью появилось еще одно обновление, семнадцатое по счету, в котором описывается, что процесс разработки уже пошел и они рады представить одну из первых работ художника – бокс арт Wasteland 2. Но это всего лишь картинка, в дополнение к этому был опубликован Vision Document – десятистраничный документ описывающий различные элементы игры: сеттинг, сюжет, жанр, интерфейс и прочее. Очень интересное чтиво, особенно если вы хотите стать разработчиком или дизайнером игр.
Бокс арт ниже, Vision Document можно найти по этой ссылке на Google Docs.
- Расширение Shattered Space для Starfield выйдет уже через неделю — уже сейчас есть мод на тематическую "косметику"
- Разработчик Baldur’s Gate 3 сообщает о грядущей поддержке модов и напоминает, что токсичность в адрес команды "только навредит диалогу"
- Фанатка Hogwarts Legacy получила великолепную реплику своей волшебной палочки из игры