Blizzard отрицает утверждения о "упрощении Diablo III"

Ведущий технический художник Diablo III – Джулиан Лав, прокомментировал утверждения геймеров, что игра была упрощена для привлечения более широкой аудитории.

Подобные заявления в основном появлялись на форумах и различных сторонних сайтах после бетатестов, и на взгляд Джулиана, утверждать что-то подобное не пройдя всю игру – абсурдно.

"Я определенно не вижу в Diablo III никакого упрощения," говорит разработчик Eurogamer. "Это один из недостатков бета-тестов – игроки видят лишь небольшой, стартовый кусочек мира."

"Эта часть игры действительно должна быть достаточно простой и доступной, чтобы соответствовать нашей философии – 'просто научится, но сложно стать мастером'."

"Мы не 'отупляем' игру, мы меняем баланс и временной период представления различных систем, так что игроки не столкнутся с переизбытком информации."

"Ведь гораздо удобнее обучаться постепенно – привыкнув к ранним элементам и системам, можно переходить на ступень выше – и так на протяжении всей игры."

Релиз Diablo III состоялся сегодня. Вечером ждите live-stream на несколько часов.

 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.