Являются ли видеоигры искусством?

Являются ли игры искусством? Этот вопрос задавался множество раз, но никто не соглашался ответить на него. Легендарный кинокритик, Роджер Эберт в последнее время возобновил дискуссию на эту тему в свое блоге. Статья называется "Видео игры никогда не станут искусством".

Он выбрал три игры в качестве примера - Flower, Braid, и Waco Resurrection. Эберт говорит, "К сожалению, эти игры не оправдывают мои надежды и не удосуживаются моего внимания, чтобы играть в них достаточно долго". "К сожалению, они никчемны." Никто и никогда не мог привести достойный пример для сравнения игр с великими поэтами, режиссерами или писателями.  

Как и ожидалось, пользователи интернета сошли с ума, блог Эберта получил множество гневных ответов. В то время как здравая дискуссия конечно здорово, но среди большинства пользователей не один не приблизился к полностью разумному и лаконичному ответу.

Не все согласны с определением искусства, или даже с определением игры. Тем не менее, думать об идеях и смысле игр, в которые мы играем очень важно. Тем не менее, мы выбрали несколько игр, в которые мы играли и видели в этом искусство. Хотя это статья не может урегулировать спор об играх и искусстве, который наверно уже продолжается десятки лет - я надеюсь, эта статья внесет свой вклад в этот спор.

Mass Effect 2. by Adam Biessener

Галактический РПГ шутер который порой затрудняет нас своим моральным выбором. Взяв на себя ответственность за жизнь своей команды, которая не полностью вам доверяет и не все вас считают своим другом - но это уже другая тема.

Mass Effect 2 ставит вас лицом к насилию, трагедиям путем налаживания отношений между членами команды с отличными диалогами и шикарным сюжетом, делая это так же, как любой хороший фильм или роман. Единственная разница в том, как игра использует свою интерактивность в качестве инструмента для укрепления отношений, что и вызывает более интенсивную эмоциональную связь у игроков. Если Мордин умирает в конце трилогии, то это не связано неизбежностью повествования. Вы за всё время трилогии решаете умрет он или нет, это так же, как если бы вы нажали курок у себя во рту.

Некоторые игроки долго не задумывались об отправке их членов команды на задания, а другие просто подходили к этому с логической точки зрения и руководствовались методом проб и ошибок, чтобы получить идеальную концовку. Mass Effect 2 состоит из пикселей, кода и аудиозаписей, как Спасти рядового Раяна и Анна Каренина созданы с помощью чернила и бумаги. Но как вы понимаете, Mass Effect  это тоже искусство, так как художники изображали свои взгляды с помощью видеоигры, место написания картин, стихов или книг. Я ничего не чувствовал, когда пожертвовал своего коня в Fire Emblem, но я сильно переживал когда погибал кто-то из моих товарищей во время спасения Галактики. Хотя вы редко владеете всей необходимой информацией, чтобы дать обдуманный ответ, но в ходе игры вы часто сталкиваетесь с вопросами, которые заставляют вас задуматься и колебаться с моральной точки зрения, так как часто смысл двусмысленный и вам приходится выбирать между двумя важными вопросами. Например: разве легко было решить, кого спасти, Гетов или Кварианцев? Учитывая ваши решения, жизнь ваших сопартийцев может сломаться и порой нельзя найти компромисс, так как ваш ответ порой может повлиять на жизнь всей Галактики. Поэтому быть жестоким порой очень трудно, вы так погружаетесь в игру, что как будто ощущаете всё на своей шкуре и от этого зависит ваша жизнь на самом деле.

Но искусство заключается в том, что Mass Effect 2 с самого начала заставлял вас почувствовать и думать о мире, совсем по-новому, но с другой точки зрения вы сразу же погружались в историю наполненную множествами нюансов, это как будто вы читаете шикарную книгу, но только у вас есть возможность самому прочувствовать этот мир и увидит как с самого начала его придумали сценаристы, а не так как вы сами себе нафантазировали. Mass Effect 2 поставит вас перед ситуациями, с которыми очень многие могут столкнуться в жизни, первым делом это моральный выбор, и поэтому интерактивность сюжета воссоединяет вас с игрой. Это тоже самое как фильм, или книга которые все мы считаем искусством, но когда слышим слово "видеоигра", у нас сразу отпадает эта мысль, но на самом деле это не так. Я думаю Mass Effect это отличный аргумент, чтобы доказать, что игры являются искусством на самом деле.

PS:Если вам понравилась статья, я займусь переводом дальше. Есть еще несколько мнений, по поводу разных игр

Видео от Shazoo

Подписаться

35 Комментариев

  • mic
    Комментарий скрыт. Показать

    А как же The Elder Scrolls? Fallout 1-2? Да тот же Марио! Эти игры просто классика и своего рода искусство, но сколько людей столько и мнений. Так что обсуждать это в общем-то смысла нет, так как к общему выводу никогда не придут, а переубеждать кого-то, это вообще бесполезное дело и пустая трата времени. Так что пойду-ка я лучше и рубанусь в одну из этих игр))

    0
  • p_AV_el
    Комментарий скрыт. Показать

    Mass Effect 2 - не искусство.
    Planescape: Torment - искусство.
    COD - не искусство.
    Psychonauts - искусство.
    Квадрат Малевича - не искусство.
    Рождение Венеры Боттичелли - искусство.
    Но это не значит, что остальные должны считать так же. Это моё частное мнение. Кто то и COD с квадратом искусством считает.
    мне кажется что искусство должно что то пробуждать в душе, если же оно не находит отклика, то это не оно. ^_^

    0
  • Gv0zD
    Комментарий скрыт. Показать

    Доводы интересные. Если есть время, то я бы не отказался увидеть продолжение :)

    Что же касается самого вопроса "являются ли игры искусством?", то, на мой взгляд, да. Современное искусство, как и кинематограф и поп-музыка. Да, это нельзя сравнивать с классическими произведениями, но это никто и не пытается делать. В играх есть одна уникальная черта (по крайней мере в таких как Mass Effect)- они, с одной стороны, предлагают нам интересные сюжеты зачастую с философским подтекстом, но с другой стороны, они дают нам возможность не только сопереживать персонажам, а реально переживать их судьбы, иногда определяя их. Вот именно эта интерактивность и является тем, что позволяет причислить игры (некоторые) к искусству.

    Сначала мы могли лишь представить происходящее в книга, потом мы смогли видеть происходящее в фильмах, теперь мы можем участвовать в происходящем в играх.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    А с какого он выбрал 3 игры и судит все игры по ним... я выбираю Донцову.. книги Донцовой не искуство а пострелушка на вечер.. 8) В этом нет логики..

    0
  • Gv0zD
    Комментарий скрыт. Показать

    @p_AV_el,
    Mass Effect - искусство, но мейестримовое. Planescape: Torment - арт-Хаус ;)

    0
  • RyokoSimon1
    Комментарий скрыт. Показать

    Игры - искусство, масс эффект - мейнстримовый боевик, а не искусство. Вы бы КОД тоже искусством назвали? В масс эффекте используются типичные приемы голливуда где нет ничего высокого. Инди - искусство. Некоторый олдскул - искусство.

    0
  • Durig
    Комментарий скрыт. Показать

    BoI искусство :) буквально, игра нарисована во флеше
    Pokemon blue на геймбое тоже искусство :)
    имхо конечно, но мейнстримовые игры называть искусством - буэ

    ps crysis точно не искусство :)
    жду минусов :)))

    0
  • Gv0zD
    Комментарий скрыт. Показать

    Mass Effect, в части геймплея, может быть и не искусство. Спорить не буду. Но его оригинальный бекграунд (оригинальный, тк не взятый из уже существующей вселенной) может на равных находиться и со Звездными Войнами, и Вархаммером. Это отрицать как-то неразумно будет.

    0
  • SaTana
    Комментарий скрыт. Показать

    В наиболее общем смысле искусством называют мастерство, продукт которого доставляет эстетическое удовольствие. Энциклопедия Британника дает следующее определение: «Использование мастерства или воображения для создания эстетических объектов, обстановки или действия, которые могут быть разделены с окружающими»

    Роджер Эберт говорит "К сожалению, эти игры не оправдывают мои надежды и не удосуживаются моего внимания, чтобы играть в них достаточно долго" Я не думаю что он смотрит на Мона Лизу по 2-10ч в стуки... Всё сводится к тому что это только его мнение.

    И как культуролог могу сказать что игры попадают под критерий орпеделения искусства... и конечно не все игры произведения искусства но тайтлы форамата ААА 100% попадают под этот критерий.

    0
  • Kurortnik13
    Комментарий скрыт. Показать

    Куда мир катится... Игры это искусство, но не всем это понять. Тут также как с картинами для кого то просто мазня, а для кого то искусство.

    И блин, когда уже люди научатся нормально понимать в игры какого жанра они играют... Mass Effect - это Action/RPG, но никак не РПГ шутер.

    0
  • Arcold
    Комментарий скрыт. Показать

    Искусство в играх закончилдось лет пять назад, если не десять, остался только бизнес, а бизнес это не искусство.

    0
  • RyokoSimon1
    Комментарий скрыт. Показать

    @Kurortnik13, ты наверное шутишь. Может скажешь что там прокачку запороть можно, выбор на развитие сюжета влияет или шмотки долго выбивать надо? Масс Эффект это шутер с элемментами рпг, как ни крути.

    0
  • Kurortnik13
    Комментарий скрыт. Показать

    @RyokoSimon1, ну ты возьми коробочку с игрой и почитай что там написано, а то не охота тебе объяснять разницу между эти жанрами, все равно не поймешь...

    Ну и если читать умеешь, то вот нашел в гугле за пару секунд.

    0
  • Jensen
    Комментарий скрыт. Показать

    Статья насчет Mass effect 2 очень понравилась.ME просто великолепная космическая эпопея про капитана Шепарда который желает остановить неизвестную расу из темного космоса ради того чтобы спасти свою родную галактику.Но эта игра уж точно не искусство,тут даже намеков нет что это так.А то что игры искусство тут и да и нет,разные же игры!Есть шедевры,есть кал.Мнение у человека каждое своё,многие конечно согласятся с мнением одного человека считающего игру шедевром,ну а есть кто против этого мнения,мнение у каждого своё,многие кто пытается навязать своё мнение насчет того что та или иная игра шедевр,а это неправильно.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    У всех разное мнение относительно искусства. Кто-то вот и МЕ называет искусством, для меня же это обычная игра на 1 раз. Вы бы назвали, к примеру, абсолютно все фильмы искусством? Думаю нет, значит есть какая-то дифференциация. Вот кассовые блокбастеры по типу Трансформеров, это искусство? Для меня - нет, это массовый потребительский продукт, который создается только с целью зарабатывания денег и захвата массовой аудитории.
    Тут уже писали, что бизнесс - не искусство по определению. Если мы не можем назвать ВСЕ фильмы и книги искусством, то аналогично нельзя так же говорить и про ВСЕ игры. Однако тут работает и обратная схема :) если большая часть игр - не искусство, то это не значит, что игры вообще не искусство. В любой сфере деятельности можно найти место самовыражению и созданию "прекрасного". Думаю можно привести множество примеров потрясающих игр.

    Однако, как мне кажется, искусство и деньги не могут стоять близко. Поэтому массовый потребительский сектор игр не может являться искусством. Даже если в bioware имеют деньги чтобы нанять несколько голливудских сцениристов, на создание сценария МЕ, то это всё равно не выглядит настоящим искусством. Это просто продукт, качественный, но продукт.

    0
  • RyokoSimon1
    Комментарий скрыт. Показать

    @Kurortnik13, сколько книг по гейм дизайну ты прочитал? Ахахахахах, меня, завсегдатого тредов по Mass Effect, пытается учить школьник.

    Ты сделал мой день парниша, спасибо, было очень смешно. К слову, почитай что пишут на коробках польских шутеров и русского треша. Лолд. Блин, давно так не смеялся.

    0
  • Kurortnik13
    Комментарий скрыт. Показать

    @RyokoSimon1, Хи... сразу видно, что ты вылез из пещеры. Видать ты кроме треша ничего и не видел. Ой, я забыл что тебе мамка на нормальный комп денег не дает, откуда же тебе тогда знать чем шутер отличается от экшена.

    И вообще иди выйди из окна недотроль, а то я себе живот надорву читая твои коменты.

    0
  • CohenCohen
    Комментарий скрыт. Показать

    Парни, прекращайте оффтоп.

    P.S. что за привычка все превращать в конфронтацию. Не согласны, ну и хорошо, пусть каждый при своем остается. Зачем переходить на грубости и пытаться доказать что-то.

    Будьте чуточку либеральней, Джентельмены.

    0
  • RockLee
    Комментарий скрыт. Показать

    Итог: Mass Effect 2 рулит!

    0
  • Boaz
    Комментарий скрыт. Показать

    "Спасти рядового Раяна"...какого нах#й Раяна, исправь. Правильно "Райан"

    0
  • RyokoSimon1
    Комментарий скрыт. Показать

    @Cohen, лол, а тебя устраивает, что американцы думают что они выиграли вторую мировую? Всегда нужно поучать незнаек.

    Или тебя устраивает деградация вокруг?

    @Kurortnik13, экшн\рпг - диабло. Масс эффект - тпс с элементами рпг.

    0
  • Boaz
    Комментарий скрыт. Показать

    @Kurortnik13, согласен, ME2 - Action/RPG, без вариантов. Вообще-то характерной чертой шутеров является вид от первого лица, ибо основной действие в игре - "shoot" - стрелять, поэтому на экране и изображается оружие, чтобы максимально погрузить в процесс, показать само действие максимально близко к игроку и т.д.
    RyokoSimon, а ты кретин, сначала разберись в вопросе, потом спорь

    0
  • CohenCohen
    Комментарий скрыт. Показать

    @RyokoSimon1, глупые люди есть всегда и везде. Другое дело – какую политику ведет государство в отношении образования. В США система школ, колледжей – ужасна.

    Не в смысле качества обучения, а в том как из по сути права человека на образование, превратили его в некое подобие "вложений", которые нужно облагать налогами, пошлинами.
    Вы знали, что средняя книга на один семестр в колледже стоит $100-200

    Однако не в этом суть. RyokoSimon1, уверен, что как у русских, так и у других жителей СНГ есть огромное количество заблуждений относительно истории, так что не надо указывать на American Rednecks как на пример безграмотности и клишированных знаний.
    А если человек не знает базовую историю, то возможно с ним не стоит общаться. И все.

    Комментарии временно заблокированы.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    искусство - довольно "тонкая материя" где ее грани определяю люди.
    Притом что Искусство на данный момент идет "собирательный образ" притом что сравнение почему-то происходит именно с "классическими произведениями искусства".
    Но давайте подумает и сравним виды искусства на вскидку, можно даже без конкретных примеров опуская названия и авторов.
    Итак

    классическая музыка - Хорошо, однозначно. Она живая, разносторонняя сделана с душой. чаше всего пишется одним для исполнения большим кол-вом людей. Хм.. Странно но тоже самое можно сказать и саундтреки к большинству игр. Где музыка тоже ничуть не хуже.

    Живопись. Тут заострять внимание не буду - так как поставить в любой момент игру на паузу и насладиться моментом/сделать скрин/и тд может любой.( я уже молчу про концепт арты)

    книги - мммм, любимая тема. И снова толком нет разницы нам дают и там и там историю хорошо или плохо проработанную, каждое действие имеет мотив. каждый персонаж характер...

    Кино - практически тоже самое что и книги, но с участием живых людей и больше зрелищности. Да отличие от игр есть - там нет живых людей. НО нарисованные персонажи - часто намного лучше проработаны в плане как личность - нежели некоторые роли и/или книжные персонажи.

    И вот краткое сравнение. Как видим разницы толком нет. Тогда возникает резонный вопрос - почему совокупность похожих/идентичных вещей с искусством - не является искусством?

    п.с. а массдефект - это TPS+(элементы_)rpg

    0
  • TrenAr
    Комментарий скрыт. Показать

    "Являются ли игры искусством? Этот вопрос задавался множество раз, но никто не соглашался ответить на него."

    Щито? Я уже лет 6 как могу однозначно ответить - ДА.

    0
  • Arcold
    Комментарий скрыт. Показать

    Уважаемые, вы в курсе что RPG это не только скилы\прокачка\запороть чара? Это прежде всего сюжет\история\выбор пути, и ME3 полностью и бесповоротно является RPG с унылой составляющей этого самого Action.

    А Diablo это Hack and slash(roguelike) RPG.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    собственно вообще непонятен смысл спора по поводу жанра МЕ ))) вам не всё ли равно?
    Тут спор о том искусство или нет. На мой взгляд МЕ - нет. Это обычная мейнстримовая игра. Сюжет банальный и высосанный из пальца. Я там выше говорил про трансформеров, так вот МЕ это трансформеры для игроиндустрии. Касса большая, смысла никакого.

    Игра была интересной именно из-за относительной новизны жанра, смесь шутера и рпг. В остальном в ней нету ничего особенного.

    0
  • p_AV_el
    Комментарий скрыт. Показать

    [q26]Это прежде всего сюжет\история\выбор пути, и ME3 полностью и бесповоротно является RPG с унылой составляющей этого самого Action.[/q]
    РПГ - это прежде всего отыгрышь роли. И он практически отсутствует в ME3. Выборы и решения принятые однажды - практически не влияют на сюжет. Более того , дальше спойлер, в последней главе если у вас умер один из друзей (не буду уж сильно спойлерить и говорить кто), так вот с ним можно поговорить при прощании - живёханький опять)))
    Отыгрышь роли это не хороший/плохой это намного глубже и больше. В массэффекте оно реально урезанно. Даже в ведьмаке2 ваши решения влияют несравнимо сильнее на сюжет и повествование.

    0
  • Arcold
    Комментарий скрыт. Показать

    Ты ошибаешься, решения прнятые в МЕ влияют на сюжет и даже на концовку хоть и не совсем так как всем хотелось, но помимо МЕ3 есть МЕ2 и МЕ1, есть наследуемые решения между частями итд, не буду всё перечислять, МЕ подходит под стандарт RPG на все 100% и спорить с этим бессмыслено.

    0
  • p_AV_el
    Комментарий скрыт. Показать

    @Arcold, я не спорю, это РПГ, только это экшен-РПГ с урезанной РПГ частью, не вырезанной, а урезанной. И да если ты считаешь, что в МЕ3 решения действительно имели место быть, то могу тебе сказать только одно: похоже ты мало играл в действительно хорошие РПГ. :)

    0
  • Arcold
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну раз так пошло, то какие действительно хорошие рпг? я играл наверное во все но у тебя есть возможность меня удивить :)

    0
  • p_AV_el
    Комментарий скрыт. Показать

    @Arcold, Baldur's Gate 1/2, Planescape: Torment, Icewind Dale , Fallout 1/2, Arcanum, Neverwinter Nights 1/2, Star Wars: Knights of the Old Republic 1/2, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Deus Ex 1, Ведьмак 1 и т.д. и т.п.

    0
  • Zurg
    Комментарий скрыт. Показать

    Игры - однозначно искусство, как ни крути!
    Можно провести цепочку "развития" искусства: живопись - музыка - украшения - скульптура - книги - кино - игры, где на каждое последующее звено накладывается отпечаток предыдущего (не достаточно "жизненности" и натуры в книге - бери кино, недостаточно участия и вовлеченности в процесс - бери игры).

    Игры - просто очередной этап развития искусства, которое пытается еще глубже и точнее(чем кино/книги) передать замысел и нужные ощущения творца(вспомните сколько было споров, о том, что кино - искуство).

    Как во всех других видах искусства здесь бывает и "развлекательный" момент, не все фильм - шедевр, а не очередной боевик, ровно как и не все книги - классика, а не новый романчик-однодневка(просто сам термин "игра" - дает "детский" оттенок для названия ветви искусства, от чего и возник такой стереотип)

    Но ведь у каждого свое мнения на любой счет(некоторые считаю "Зеленую милю" или "Крестный отец" - очередным боевиком, чтоб срубить деньги),но есть общие факт, которые невозможно отрицать(Ньютон и гравитация).Вот одним из таких фактом является то, что ИГРЫ = ИСКУССТВО.

    Если говорить про Mass Effect - то для меня это искусство)))

    0
  • CohenCohen
    Комментарий скрыт. Показать

    @Zurg, не говоря уж о том, что игры порой включают Все! Концепт-арты, которые завораживают, проработанные модели персонажей, на которые уходит не меньше времени, чем на скульптуру, музыка, над которой порой работают целые оркестры! Сценарий, который пишут известные авторы.

    0
  • p_AV_el
    Комментарий скрыт. Показать

    @Zurg
    теме уже полгода :)
    Всё таки игры есть разные: одни искусство, другие нет.
    Ну или точнее можно сказать, что одни представляют художественную ценность, другие нет. Так же как есть буковки на бумаге, а есть настоящая литература, есть ритм, и есть настоящая музыка, есть куличики из песка, а есть настоящие замки, есть. Точно так же как и в архитектуре, например, есть типовые бараки, и есть настоящие соборы. И тут дело не в развлекательности или массовости.

    И фактом является другое: как и в любом виде деятельности человека, не всё является искусством, часть игр - несомненно искусство, часть нет. Факт в том, что обобщать нельзя. ;)

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.