Дневник разработчиков XCOM #1
2K опубликовали первый дневник разработчиков XCOM, где они отвечают на вопрос – что же такое XCOM? Естественно многие олдскульные геймеры помнят эту серию пошаговых игры, однако обновленный тайтл рассчитан на более широкую и более молодую аудиторию.
С перезагрузкой серии, разработчики планируют "оживить" франчайз, "новый тайтл который при этом основан на оригинальных идеях сделавших серию столь популярной." Как уже сказал выше – оригинальная серия была пошаговым тактическим шутером с элементами RPG. Новая игра станет FPS с элементами тактики и RPG.
"В XCOM мы расскажем то с чего начиналось. Мы хотим создать ощущение будто ты входишь в состав одного из сквадов, а не управляешь процессом сидя в командирском кресле."
"Мы взяли за основу множество мифов которые появились в прошлом, мы переработали их. Мы создали небольшую организацию, которая в будущем перерастет в глобальную службу по борьбе с инопланетным вторжением."
- Kingmakers вернулась после года тишины с большим геймплейным роликом и записью на плейтест
- Четыре брата создают атосферный шутер Noblemen 1941 про альтернативную Вторую мировую с мехами и вампирами
- IO Interactive рассказала о различиях в стелсе между Hitman и 007 First Light – в игре про Бонда будет меньше времени на раздумья и больше экшена