Больше вариантов диалогов Dragon Age II

После того, как в сети появилась информация, о трех вариантах диалогов в Dragon Age II, некоторые фанаты посчитали, что BioWare совсем разленились, что оставляют так мало вариантов развития разговоров.

Сегодня ведущий дизайнер игры, Марк Лэидлоу (Mike Laidlaw), опубликовал пост, в котором говорит, что он понятия не имеет, откуда фанаты взяли, что в диалогах будет лишь три возможных варианта –  Хороший, Плохой, Злой.

Он говорит, что эти три ветви составляют лишь половину от возможных вариаций ответов. Dragon Age II будет более гибкой.

Всего, в каждом диалоге будет пять различных выборов и пять опций "разузнать". Все это должно помочь игрокам составить мнение, принять решение или выразить свою точку зрения.

Мысль, что в игре будет лишь три варината, могла появится после того, как некоторые журналисты опробовали демо-версию игры, которая в основном состоит из экшена. Там же есть один диалог, который как раз поддерживает три варианта развития диалога.

В очередной раз напоминаю, что Dragon Age II выходит в Марте 2011-го.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.