Bloodyworld: «Самый опасный противник — живой игрок»

Milro: Всем привет! Сегодня у нас в гостях человек, который точно знает, что происходит в мире Bloodyworld. Эта браузерная MMORPG уже успела собрать вокруг себя немалое количество игроков, а PvP здесь, судя по всему, может быть не менее опасным, чем сама игра. Встречайте — GM AlexMacfeer. Alex, привет!

GM AlexMacfeer: Привет! Рад пообщаться. Спрашивай, что интересно.

Milro: Для начала, что вообще такое Bloodyworld?

GM AlexMacfeer: Это браузерная MMORPG с упором на PvP. Игра появилась в 2005 году, и здесь игроки не просто качают персонажа, а постоянно взаимодействуют друг с другом. Можно торговать, создавать сообщества, воевать и, конечно, выяснять отношения.

Milro: Насколько я понимаю, мир здесь не огромный?

GM AlexMacfeer: Наоборот, он довольно компактный. Но часть карты скрыта, поэтому всегда остаётся место для исследований. А ещё на карте хватает мест, где можно встретить других игроков. И далеко не всегда встреча заканчивается мирно.

Milro: А какие расы доступны?

GM AlexMacfeer: Люди, эльфы, орки и гномы. Выбор расы влияет на развитие персонажа и его характеристики, поэтому просто выбрать понравившуюся внешность недостаточно.

Milro: А как проходит бой?

GM AlexMacfeer: Бои пошаговые. Всего семь типов сражений, и каждый подходит для своей ситуации.

Milro: Семь? И какой из них самый жестокий?

GM AlexMacfeer: Пожалуй, травматический. После такого боя персонаж может получить временные штрафы к характеристикам или экипировке.

Milro: То есть можно не просто победить соперника, но ещё и оставить ему проблемы?

GM AlexMacfeer: Именно. А если кто-то сильно тебе насолил, существует свиток возмездия. С его помощью можно официально вызвать обидчика на бой.

Milro: Звучит так, будто здесь очень легко завести врагов.

GM AlexMacfeer: В Bloodyworld это часть игры. Есть сообщества, осады, командные и расовые войны. Игроки сами создают конфликты, союзы и политику.

Milro: А что насчёт прокачки?

GM AlexMacfeer: У персонажа семь основных характеристик. Максимальный уровень — 18. Поэтому важно не только поднять уровень, но и правильно развивать персонажа. Хороший билд может решить исход боя.

Milro: А экономика?

GM AlexMacfeer: Она тоже играет большую роль. Есть торговля, магазины, лицензии торговцев. Золото можно заработать в игре или приобрести за реальные деньги.

Milro: Получается, кто больше заплатил, тот и победил?

GM AlexMacfeer: Не совсем. Донат действительно позволяет быстрее получить хорошее снаряжение и продвигаться в рейтингах, но в бою многое зависит от характеристик персонажа, его развития и тактики.

Milro: И всё-таки, что делает Bloodyworld интересной?

GM AlexMacfeer: Здесь главным содержанием являются сами игроки. Сегодня ты можешь торговать с человеком, завтра осаждать его город, а послезавтра получить от него свиток возмездия.

Milro: Звучит опасно.

GM AlexMacfeer: Так и задумано.

Milro: Даже если для этого придётся сломать ему ногу?

GM AlexMacfeer: Особенно если придётся.

Milro: Кажется, теперь я понял название Bloodyworld.

Alex, спасибо за разговор! Думаю, после этого интервью многие захотят сами зайти в игру и проверить, насколько всё здесь действительно кроваво.

GM AlexMacfeer: Спасибо вам! И отдельное спасибо всем игрокам Bloodyworld. Именно они делают этот мир живым — создают сообщества, воюют, торгуют и постоянно находят новые способы друг другу насолить.

Milro: А всем читателям спасибо за внимание. Увидимся на просторах Bloodyworld. И помните: если ваш персонаж внезапно получил свиток возмездия, возможно, вы кому-то очень не понравились.

До новых встреч!

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.