Miltroen
0
Общие
Мужской
12 марта 1989
Не указано
Обо мне
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.В Palworld не появятся подводные локации, потому что разработчики не видят смысла ради них переделывать почти всю игру
Поклонники Palworld давно мечтают об исследовании подводных глубин, однако разработчики из Pocketpair окончательно закрыли эту тему. Джон Бакли, отвечающий за издание и коммуникацию в студии, заявил, что подобное дополнение попросту невозможно реализовать. По словам Бакли,...
Ближайший патч для Borderlands 4 поднимет максимальный уровень персонажей до 60
Разработчики Borderlands 4 объявили о повышении максимального уровня персонажа с 50 до 60 в ближайшем обновлении. Патч выйдет 26 марта и станет доступен всем игрокам без исключения. Размер патча составит около 20 ГБ. Вместе с...
Судьба Mortal Kombat, Batman и Hogwarts Legacy под вопросом после поглощения Warner Bros и грядущих сокращений расходов на сумму в 6 миллиардов долларов
Голливуд готовится к одной из крупнейших сделок в истории медиаиндустрии: Paramount Skydance близка к приобретению Warner Bros в рамках соглашения стоимостью около $110 миллиардов. В пакет входит и Warner Bros Games со всеми своими франшизами,...
Алан Ричсон намекнул на желание сыграть Солида Снейка в экранизации Metal Gear Solid
Фанатский кастинг – занятие увлекательное, и звезда сериала "Ричер" Алан Ричсон, судя по всему, уже определился с тем, кого хотел бы видеть в роли Солид Снейка в экранизации по Metal Gear Solid. Конечно же себя...
Японский ютубер решил перезапустить разработку соулслайка Chikai no Fuchi, на который когда-то собрал 320 тысяч долларов на Kickstarter, но теперь у него снова не хватает денег
Японский ютубер Narunii, известный под псевдонимом The Lore Knight, опубликовал новое обновление о ходе разработки соулслайка Chikai no Fuchi (Oath's Abyss) после небольшого перерыва в публикациях. Хорошая новость в том, что разработка возобновилась и ведётся...
Охотники за секретами World of Warcraft случайно нашли подсказку к продолжению загадки, которая была решена год назад
Сообщество охотников за секретами в World of Warcraft сделало очередной шаг к разгадке одной из самых масштабных тайн в истории игры: геймеры смогли зажечь десятый орб на загадочных часах, связанных с маунтом Felcycle. История этой...
CD Projekt RED приступила к полноценной разработке таинственной Project Hadar – спустя пять лет после анонса
CD Projekt RED официально сообщила о новом этапе разработки своего засекреченного тайтла с кодовым названием Project Hadar. Согласно заявлению сопредседателя компании Михала Новаковского, команда завершила "формирование основ новой интеллектуальной собственности" и теперь переключает внимание непосредственно...
Бывший художник Bethesda считает, что ремейки игр студии в духе Resident Evil практически невозможны
Серия ремейков Resident Evil от Capcom пользуется заслуженным признанием: созданные на фирменном движке RE Engine, они полностью переосмысляют оригинальные игры, сохраняя атмосферу и тональность. Однако распространить этот подход на масштабные RPG от Bethesda не представляется...
Джон Карпентер с нетерпением ждёт релиза Fallout 5 – а пока что проводит много времени в Fallout 76
Режиссёр культовых хорроров "Нечто" и "Хэллоуин" оказался заядлым геймером с весьма разнообразными вкусами. В недавнем интервью Джон Карпентер назвал три игры, релиза которых ждёт больше всего, и одна из них до сих пор не получила...
Глава инди-издательства Finji устала от огромного количества заявок с ИИ и не хочет иметь ничего общего с этой технологией
Инди-издательство Finji, стоящее за такими играми, как Tunic, Night in the Woods и серией Wilmot, столкнулось с неожиданной проблемой: запросы от разработчиков буквально переполнены материалами, созданными с помощью генеративного ИИ. Глава студии Ребека Солтсман рассказала...
Создатель ИИ для The Sims 4 пояснил, почему симы ничего не планируют наперед – в этом случае они стали бы слишком умными для простых игроков
Если вы когда-нибудь замечали, что ваш сим в The Sims 4 остаётся играть в видеоигры до двух часов ночи, хотя утром ему на работу, и при этом не хочет лечь спать пораньше ради утренней пробежки,...
Хаяо Миядзаки в свои 85 лет полон сил и не собирается завершать карьеру – его анализы крови лучше, чем у сына
Продюсер студии Ghibli Тосио Судзуки и режиссёр Горо Миядзаки, сын легендарного аниматора, заявили на пресс-конференции, что Хаяо Миядзаки не планирует завершать карьеру. Оба отметили, что мэтр по-прежнему полон энергии и намерен продолжать снимать фильмы. Хаяо...
К осени этого года Sony планирует полностью отказаться от терминов "PlayStation Network" и "PSN"
Sony Interactive Entertainment планирует полностью убрать термины "PlayStation Network" и "PSN" со всех своих платформ и материалов к сентябрю 2026 года. Соответствующее письмо было разослано разработчикам и оказалось в распоряжении инсайдера Тома Хендерсона. Согласно тексту...
Исполнитель роли Дамблдора в сериале HBO смирился с тем, что "в каждом интервью до конца жизни" ему придется критиковать позицию Роулинг по поводу трансгендеров
Актёр Джон Литгоу, который сыграет Альбуса Дамблдора в предстоящей экранизации "Гарри Поттера" от HBO, публично заявил, что был очень близок к тому, чтобы отказаться от роли. Причиной стала антитрансгендерная позиция автора книг Дж. К. Роулинг....
Тодд Говард доволен магазином модов для игр Bethesda и хочет привлечь к нему ещё больше геймеров
Тодд Говард дал интервью ютуберу Mortismal Gaming, в котором порассуждал о роли модов в экосистеме Bethesda и о текущем состоянии официального маркетплейса Creations. По словам геймдиректора, компания довольна тем, как развивается платформа, и намерена сделать...
Аниматор GTA 5 и Death Stranding 2 раскритиковал DLSS 5 за изменение внешности персонажей до неузнаваемости
Старший аниматор Майк Йорк, работавший над такими играми, как GTA 5 и Death Stranding 2, опубликовал на своём YouTube-канале York Street Gaming резкую реакцию на новую технологию рендеринга Nvidia DLSS 5. По его мнению, ИИ-рендеринг...
Разработчики Cities: Skylines 2 обвинили в провале игры движок Unity, но все равно будут им пользоваться в будущем
Разработчики Cities: Skylines 2 из Colossal Order и издатель Paradox Interactive разошлись после неудачного запуска игры, а продолжать поддержку градостроительного симулятора теперь будет другая команда – Iceflake Studios. Глава Colossal Order Марина Халликайнен дала развёрнутое...
За 20 лет археологи раскопали свыше 43 тысяч древнеегипетских остраконов в руинах одного города
Археологи совместной экспедиции Министерства туризма Египта и Тюбингенского университета Германии обнаружили более 43 000 остраконов – фрагментов керамики или известняковых осколков, которые жители Древнего Египта использовали для повседневных заметок. Находки были сделаны в ходе раскопок...
Босс Take-Two не верит в существование консольных геймеров старше 17 лет, которым неинтересна GTA 6
Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive, заявил, что не видит ни одной причины, по которой владелец консоли, которому уже исполнилось 17 лет, мог бы отказаться от игры в GTA 6. Об этом он рассказал в подкасте...
Пиратское дополнение для Ark: Survival Ascended будет основано на провальной ММО Atlas от той же студии
Studio Wildcard работает над крупным дополнением под названием Tides of Fortune для Ark: Survival Ascended, которое добавит в игру полноценные пиратские корабли и симуляцию физики океана. Вдохновением для новых механик послужила другая игра студии, Atlas,...