Бывший вице-президент Sega назвал создателя Sonic Юдзи Наку самым невыносимым человеком в индустрии

Майк Фишер, бывший вице-президент Sega of America по маркетингу развлекательных продуктов, поделился воспоминаниями о работе с создателем Sonic Юдзи Накой, и эти воспоминания оказались крайне нелестными.

Фишер работал в Sega в начале 90-х, а затем вернулся в компанию в начале 2000-х. В интервью изданию Sega 16 он рассказал:

Было замечательно вернуться и вновь встретиться с теми людьми. С Накой-саном иметь дело было куда менее приятно.

Один из эпизодов касался обсуждения трендов западного рынка, где зрительский интерес смещался в сторону игр для взрослой аудитории, а готовившаяся к разработке Yakuza идеально вписывалась в эту тенденцию.

Нака просто взбесился, начал орать на меня, обвинял меня в том, что я хочу делать порно-игры.

Отдельная история связана с разработкой Billy Hatcher and the Giant Egg от Sonic Team. По словам Фишера, Нака хотел назвать игру Giant Eggs, на что американская команда возразила:

Ну, выражение "to lay a big egg" в США означает провал.

Кто-то из команды предложил название Billy Hatcher, ведь это игра про вылупление с милым персонажем, а главный герой именно мальчик, а не яйцо.

Нака-сан возненавидел это название. Мы назвали игру Billy Hatcher and the Giant Egg, и он всё равно её ненавидел.

Далее Фишер рассказал ещё одну историю о выборе названия для подзабытой ныне игры с GameCube.

Клянусь, я это не выдумываю. Нака-сан сказал: "Я знаю другое название для мальчика в костюме петуха. Другое слово для rooster это cock. Может, назовём игру Giant Cock на английском?"

Несмотря на комичность подобных предложений, тёплых воспоминаний о соавторе Sonic у Фишера не осталось.

Он буквально самый невыносимый человек, с которым я когда-либо работал в играх или где-либо ещё в жизни, просто ужасный человек, и можете меня процитировать.

Фишер заодно напомнил о тюремном сроке Наки за инсайдерскую торговлю в 2022 году.

Зато о другом создателе Sonic, Наото Осиме, Фишер отзывается совершенно иначе:

Осима-сан один из самых замечательных и добросердечных людей, которых вы только можете встретить в жизни.

Он также выразил недовольство тем, что Нака в одном из интервью рассказывал, почему решил сделать Sonic синим, хотя за дизайн персонажа отвечал именно Осима как художник.

По словам Фишера, Нака "настолько злобно пытался переписать историю", что на презентации Xbox One "отказался сидеть в одном ряду с Осимой-саном, обвиняя его в том, что тот пытается присвоить его заслуги".

Однако в 2021 году дуэт вновь объединился для работы над Balan Wonderworld, что стало их первым совместным проектом со времён Sonic Adventure, так что к тому моменту они, судя по всему, помирились.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.