Cohen 16

Bethesda подтвердила разработку Fallout 5 – игра в стадии препродакшена на движке Creation Engine 3

Bethesda нарушила молчание и опубликовала подробный материал о рабочих процессах студии и планах по развитию своих крупнейших франшиз. Особое внимание уделено серии Fallout, а Fallout 5 пока находится на ранней стадии разработки. Студия рассказала, что...
ILYA 19

Третий сезон "Фоллаут" покажет новые части Пустоши раньше, чем выйдет Fallout 5 – фанаты недовольны Тоддом Говардом

Третий сезон сериала "Фоллаут"готовится выйти на новый уровень в буквальном смысле – как в географическом плане, так и в нарративном. Тодд Говард подтвердил, что предпродакшн завершён и съёмки вот-вот стартуют, а фанаты уже активно обсуждают,...
Miltroen 20

Microsoft планирует вложить деньги в ускорение разработки The Elder Scrolls 6, а также франшиз Fallout и Halo

Восемь лет прошло с момента анонса The Elder Scrolls 6, а игровое сообщество до сих пор не видело ни геймплея, ни внятных подробностей о тайтле. Это сомнительный рекорд даже по меркам индустрии, где долгострои давно...
Miltroen 11

Крис Авеллон мечтал о Fallout в Новом Орлеане во время разработки New Vegas и верит в этот сеттинг для Fallout 5

Ветеран Obsidian Entertainment и один из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas Крис Авеллон рассказал о несостоявшихся планах на сиквел культовой игры и о том, какой он видел следующую часть серии – действие которой разворачивалось бы...
Cohen 8

Бывший директор Call of Duty хочет "исправить" стрельбу в Fallout

Грег Райсдорф, пятнадцать лет руководивший мультиплеерным направлением в Sledgehammer Games, в интервью Hellcase неожиданно переключился на тему Fallout. Бывший директор Call of Duty признался, что он огромный фанат серии, похвалил телесериал и с теплотой вспомнил...
Cohen 9

Фанаты Fallout спорят о будущем строительства поселений в Fallout 5 части и не могут прийти к согласию

В сообществе фанатов Fallout развернулась очередная масштабная дискуссия относительно неоднозначной механики, которая и без того вызывала споры среди поклонников. Вопрос простой – должна ли Fallout 5 унаследовать систему строительства поселений из четвёртой части. Как и...
Miltroen 4

Джон Карпентер с нетерпением ждёт релиза Fallout 5 – а пока что проводит много времени в Fallout 76

Режиссёр культовых хорроров "Нечто" и "Хэллоуин" оказался заядлым геймером с весьма разнообразными вкусами. В недавнем интервью Джон Карпентер назвал три игры, релиза которых ждёт больше всего, и одна из них до сих пор не получила...
Cohen 20

Бывшие разработчики Bethesda допускают, что Fallout 5 могут отдать другой студии

Ветераны Bethesda, работавшие над Fallout 3 и Fallout 4, считают вполне реальным сценарий, при котором пятую часть серии разработает другая студия. Главная причина – The Elder Scrolls 6 требует от Bethesda слишком много ресурсов, чтобы...
Cohen 2

Фанат Fallout создал карты четырёх городов для будущей игры – Сиэтл, Портленд, Сан-Франциско или Солт-Лейк-Сити

Один из фанатов Fallout под ником Dreaming_of_Rlyeh опубликовал четыре фанатских карты в стиле New Vegas для потенциальных локаций будущей игры серии – Сиэтл, Портленд, Сан-Франциско и Солт-Лейк-Сити. Естественно, у пары тысяч поклонников оказались собственные мнения...
Miltroen 7

Тодд Говард признался, что ему нравится "начинать с чистого листа" при создании новых частей The Elder Scrolls

Директор Bethesda Тодд Говард рассказал журналистам о подходе студии к разработке новых игр во франшизах The Elder Scrolls и Fallout. По его словам, команда каждый раз начинает практически с чистого листа, переосмысляя базовые элементы серий....
Cohen 27

Bethesda категорически против ретконов в серии Fallout и будет только дополнять существующий канон

По мере расширения вселенной Fallout за пределы видеоигр главный сценарист Bethesda Эмиль Пальяруло подтвердил, что студия категорически против пересмотра существующего канона. Сохранение целостности вселенной он считает одной из главных почестей своей работы. В Fallout весь...
Cohen 8

Разработчики Bethesda объяснили, почему переключение между Elder Scrolls и Fallout стимулирует креативность

Студия Bethesda совмещает работу над The Elder Scrolls 6 и следующей частью Fallout, но для команды это не только нагрузка, но и творческий заряд. Переключение между фэнтези и научной фантастикой помогает избежать выгорания и поддерживает...
Cohen 19

Создатель Fallout: London просит Bethesda отказаться от устаревшего движка Creation Engine при создании Fallout 5

Руководитель проекта Fallout: London Дин Картер надеется, что Bethesda либо откажется от Creation Engine, либо капитально его переработает к моменту выхода Fallout 5. Если взглянуть на историю Bethesda, все их игры имеют сходства движков, восходящие...
Cohen 3

Бывший художник Bethesda хочет увидеть Fallout 5 в Новом Орлеане и критикует обилие дирижаблей в сериале

Натан Перкипайл – художник, работавший над Fallout 3 и Fallout 4, а позже ставший ведущим художником Fallout 76, поделился своим видением будущего франшизы. По его мнению, пятая часть серии должна отправиться на юг США –...
Cohen 13

Bethesda работает над неанонсированными проектами по Fallout

Несмотря на то, что прошло более десяти лет с момента выхода последней полноценной игры серии, а Fallout 5 даже не на горизонте, глава Bethesda Тодд Говард еще раз напомнил, что несмотря на отсутствие конкретных новостей,...
Cohen 19

Дизайн-директор Bethesda хочет сделать Fallout 5 на 600 часов геймплея

Дизайн-директор Bethesda Эмиль Пальяруло поделился видением будущего франшизы Fallout в связи с успехом второго сезона сериала от Amazon и активного интереса к серии со стороны новых фанатов. В интервью с Game Informer Пальяруло рассказал о...
Cohen 14

Тодд Говард объяснил, почему постапокалипсис Fallout 4 на самом деле оптимистичен

Тодд Говард, глава Bethesda и директор двух игр серии Fallout, считает, что франшиза в целом оптимистична, несмотря на постапокалиптический сеттинг. По его мнению, Fallout 4 – довольно вдохновляющая история о выживании человечества. Фанатка Fallout превратила...
Cohen 10

Бывший разработчик Fallout 4 хочет перенести кораблестроение из Starfield в Fallout 5 вместе с расширенной кастомизацией силовой брони

Художник Fallout 4 и Fallout 76 Джошуа Джей поделился списком желаемых функций для Fallout 5, возглавляют который "более продвинутая система строительства поселений", "система конструирования силовой брони" и "кораблестроение со всем тем, что есть в Starfield"....
Cohen 10

Фанаты Fallout представили затопленный Нью-Йорк с гигантским кратером для Fallout 5

Fallout 5 еще далеко. Учитывая, что Bethesda пока занимается The Elder Scrolls 6, даже при параллельной разработке, ждать релиза новой номерной части постапокалиптической серии не стоит до конца десятилетия. Учитывая информационный голод и уже более...
Miltroen 8

Fallout 5 не анонсировали, но Тодд Говард уверяет, что Bethesda "работает над новыми играми"

В рамках трансляции, посвященной Дню Fallout, Тодд Говард обратился к аудитории с заранее записанным обращением. Геймдиректор франшизы признал, что видит требования фанатов в чате, призывающих показать новые проекты по вселенной – в частности, Fallout 5....