Magnus 13

Оружие по центру и настройки интерфейса — новый геймплей Doom Eternal

Bethesda провела стрим в честь годовщины основания компания, во время которого показала новый геймплей Doom Eternal.  Во время стрима разработчики показали классический стиль расположение оружия по центру, глубокую кастомизацию пользовательского интерфейса и настроек, а также...
CryptoNick 8

Гигантские скелеты, магический меч и поезд-призрак в релизном трейлере DLC "Террормания" для Rage 2

Новое крупное DLC "Террормания" для Rage 2 отправит рейнджера Уокера в потусторонний мир "Мертвые земли" полный различных скелетов, которые вооружены мечами, топорами и огнестрельным оружием. Чтобы эффективно бороться с ними игроки получат магический меч, который...
scavenz 6

Джон Кармак отошел от дел Oculus и занялся созданием собственного ИИ

Шесть лет назад Джон Кармак покинул собственную студию id Software ради работы в Oculus. Теперь инженер и разработчик принял решение отойти от дел в последней, чтобы заняться созданием сильного искусственного интеллекта. Когда я думаю обо...
showgazer 12

Второе дополнение для Rage 2 откроет портал в параллельную реальность

Bethesda раскрыла подробности второго сюжетного дополнения для Rage 2. Оно получило название "Террормания". Во втором расширении вы попадете в Мертвые земли — параллельную реальность, царство кошмаров и безумия. Снимите проклятие с этих мест, пока воины...
scavenz 8

Ад во льду — разработчики DOOM Eternal показали новую гранату

Несмотря на то, что релиз DOOM Eternal перенесли на весну 2020 года, разработчики не перестали делиться информацией. Вчера они показали новую гранату, которая замораживает противников. После этого их можно разбить на части. The new ice...
showgazer 60

Doom Eternal перенесли на весну 2020 года

Bethesda сообщила о вынужденном переносе Doom Eternal. Игра не выйдет в этом ноябре, новая дата релиза — 20 марта 2020. An update on DOOM Eternal: pic.twitter.com/2LWrfh6e4Z — DOOM (@DOOM) October 8, 2019 В течение всего...
Cohen 17

DOOM Eternal получит классические скины с оголенным торсом

Вы мечтали заниматься уничтожением сотен демонов, в то же время щеголяя своим накаченным прессом? Doom Eternal исполнит ваше желание!  Вчера был анонсирован набор скинов для Doom Eteral в стиле классического дум-морпеха. Его броня получилась "свободной"...
showgazer 22

Главный злодей DLC "Восхождение Призраков" в новом трейлере Rage 2

Bethesda выпустила релизный трейлер дополнения "Восхождение Призраков" (Rise of the Ghosts) для шутера Rage 2. Видео продемонстрировало нового главного злодея. Кровожадные Призраки вернулись в Пустоши! Их ведет новая загадочная злодейка — непобедимая Айрис. Призраки стремятся...
CryptoNick 7

DOOM Eternal ожидаемо получила взрослый рейтинг

Как ни странно, но DOOM Eternal получила рейтинг M от ESRB. Сложно представить, чтобы такая кровавая игра получила более "детский" рейтинг, чем 18 . Об этом рассказал официальный аккаунт игры в твиттере с помощью клипа,...
ILYA 33

Геймдиректор DOOM Eternal: Мы вряд ли сможем сделать что-то лучше

Геймдиректор DOOM Eternal Крис Стрэттон рассказал, что студия id Software покажет свой максимум с релизом шутера. Он не уверен, что у разработчиков получится сделать что-то лучше в будущем. Для студии сиквел будет самым крутым среди...
showgazer 21

Первое дополнение для Rage 2 выйдет 26 сентября

Bethesda сообщила дату релиза первого дополнения для шутера Rage 2. Rise of the Ghosts выйдет 26 сентября. Призраки были заняты созданием армии и воплощением своего извращенного видения в реальность. Встретьте их в новой истории с...
CryptoNick 10

Прохождение DOOM Eternal займет около 20 часов

Исполнительный продюсер Марти Стреттон во время QuakeCon 2019 рассказал, что продолжительность кампании DOOM Eternal будет составлять от 18 до 22 часов. Длительность будет зависеть от поиска секретов и всех апгрейдов. Сюжетная часть игры будет примерно...
ILYA 11

Экс-глава id Software Тим Уиллитс стал креативным директором Saber Interactive

Бывший глава id Software перешел работать в студию Saber Interactive. Он занял должность креативного директора в компании, которая известна по шутерам World War Z и Quake Champions, и будет отвечать за работу всех пяти студий....
NikoKadlec 11

Оригинальные Doom требуют для запуска аккаунт в Bethesda.net

Во время QuakeCon 2019 Zenimax Media выпустила на PS4, Xbox One и Nintendo Switch классические Doom и Doom 2, а также Doom 3 2004 года выпуска, в честь 25-летия франшизы. Однако для того, чтобы запустить...
showgazer 8

QuakeCon 2019: Подробный трейлер мультиплеера Doom Eternal

На QuakeCon 2019 разработчики Doom Eternal показали подробный трейлер мультиплеера. Видео раскрывает всех стартовых демонов и объясняет правила единственного режима Battlemode. Представители id Software подтвердили, что новые демоны и карты будут выходить после релиза совершенно...
showgazer 17

QuakeCon 2019: Doom, Doom 2 и Doom 3 неожиданно вышли на PS4, Xbox One и Switch

Zenimax Media неожиданно выпустила на PS4, Xbox One и Nintendo Switch классические Doom и Doom 2, а также Doom 3 2004 года выпуска, прямо во время QuakeCon 2019. Судя по описанию, все в честь 25-летия...
showgazer 12

QuakeCon 2019: Трейлер обновления Rage 2

На сцене QuakeCon 2019 в США Пит Хайнс представил трейлер обещанного обновления для Rage 2. Оно добавило в игру режим New Game и уровень сложности Ultra Nightmare. Режим Ironman оказался достаточно простым — у игрока...
scavenz 8

QuakeCon в этом году отметит 25-летие Doom

В четверг стартует мероприятие QuakeCon, которое в этом году получило название Year of DOOM. Bethesda сообщила о том, что выставка будет посвящена 25-летию знаменитой серии. Специально для этого компания приготовила две панели. В пятницу и...
Cohen 16

Инфографика: История серии Wolfenstein

На этой неделе состоится релиз сразу двух игр серии Wolfenstein, которая все ближе к своей 40-ой годовщине. В четверг станет доступен новый кооперативный шутер Wolfenstein: Youngblood, в то же время владельцы PSVR получат Wolfenstein: Cyberpilot....
showgazer 11

Глава id Software заявил, что уходит из студии

Директор id Software Тим Уиллитс сообщил, что уйдет из родной студии, где проработал 24 года, после QuakeCon 28 июля. В этот же день Тим расскажет о своем будущем в игровой индустрии. After 24 years, I’ve...