Cohen 26

AMD и Nvidia выпустят драйвера для Watch Dogs завтра

Это было ожидаемо. Оба ключевых производителя графических карт – AMD и Nvidia, объявили, что выпустят новые драйвера спецально оптимизированные под Watch Dogs уже завтра – в день официального релиза игры. Тестеры уже имеют доступ к...
Cohen 15

AMD о DirectX 12

AMD опубликовала пару новых роликов в которых команда красных рассказала о причинах, почему Mantle и DirectX 12 играют большое значение для PC-гейминга. Как отмечает компания, Mantle и DX12 пойдут на пользу не только покупателям нового...
Cohen 53

Анонс конкурента Titan Z от AMD – Radeon R9 295X2 за $1500

Две недели назад Nvidia представила своего графического монстра – двухъядерную карту Titan Z, которая рассчитана на самых отъявленных энтузиастов железа. Теперь же пришло время ответа от AMD. Несколько дней назад в сети появился тизер новой...
Cohen 9

AMD тизерит новую карту R9 295 X2

Помните довольно слабоватую шутку про R290Xtreme от AMD, которая должна была конкурировать с Nvidia Titan Z? Оказалось, что в ней была доля правды... и судя по всему, не малая доля. Разве что требований 2-киловаттного блока...
Cohen 29

Mantle 2 выйдет до конца 3014 года

В дополнении к анонсу своего существа под названием R9 290Xtreme, которое обойдется энтузиастам в $3400, компания AMD также объявила о подготовке новой версии своего собственного API – Mantle 2, которое еще больше улучшит производительность графических...
Cohen 32

AMD анонсировала своего графического супер-монстра R9 290Xtreme за $3399

AMD анонсировала своего конкурента недавно анонсированному графическому монстру Titan Z от Nvidia. Как сообщает команда красных, новая видеокарта R9 290Xtreme будет включать 16Гб DDR5, 6156 ядер и два разогнанных чипа Hawaii XT. Очевидно, что карта...
Cohen 33

AMD готовится ввести поддержку Mantle для PS4 и Xbox One

В последнее время ходят разговоры, что AMD может использовать свое API Mantle для повышения производительности консолей PS4 и Xbox One, как это возможно на PC с картами AMD. Теперь же, по словам Нила Робисона из...
Cohen 21

OpenGL может повысить производительность в 7-15 раз

На этой неделе во время конференции GDC 2014, помимо анонса DirectX 12, похвалы достались и OpenGL. Во время выступления Касса Эверитта и Джона МакДональда из Nvidia, а также Грэхема Селлерса из AMD и Тима Фоли...
Cohen 19

Поддержка AMD Mantle для Thief выйдет завтра

Square Enix объявила, что поддержка API AMD Mantle для Thief будет введена в обновлении, которое появится уже завтра. Помимо этого, разработчики включат поддержку технологии TrueAudio, таким образом Thief будет первой игрой с поддержкой данной разработки...
DannyYaply 10

Игры с поддержкой AMD Mantle

Зарубежный интернет-ресурс VideoCardz опубликовал список тех игр, которые получат поддержку низкоуровневого API AMD Mantle.  Из уже вышедших игр AMD Mantle поддерживается только в BF4, и, судя по списку, поддержка будет введена в такие игры, как...
Cohen 110

DirectX и OpenGL получат низкоуровневую поддержку сравнимую с Mantle

Крупные новости, господа геймеры! Хотя Nvidia пока никак не комментирует поддержку Mantle, судя по всему DirectX и OpenGL последуют по пути API AMD. Согласно данным с некоторых слайдов для конференции GDC этого года, DirectX и...
Cohen 23

Thief получит поддержку AMD Mantle в Марте

Thief от Eidos Montreal планировали оснастить поддержкой AMD Mantle с момента релиза игры, однако, как недавно стало известно, поддержка этого API, повышающего производительность на видеокартах AMD, задержится. Валери Бордо из Eidos сообщила, что команда уже...
Cohen 5

Патч Star Swarm значительно повышает производительность AMD Mantle

Студия Oxide Games выпустила небольшое обновление для своего техно-демо на собственном движке Nitrous – Star Swarm. То самое демо, которое стало одной из первых общедоступных демонстраций возможностей низкоуровневого API Mantle от AMD. По словам разработчиков,...
Cohen 31

Вышли бета-драйвера для активации AMD Mantle в Battlefield 4

Хотя сама AMD Mantle стала доступна на прошлой неделе, AMD только вчера выпустила бета-драйвера Catalyst 14.1, которые и позволяют активировать новое низкоуровневое API в первой игре с поддержкой технологии – Battlefield 4.Согласно заявлениям, прирост в...
Cohen 43

В Steam вышло техно-демо Star Swarm на движке Nitrous Engine

Вчера стало известно, что команда Oxide Games до конца месяца выпустит техно-демо Star Swarm Mantle, разработанное на движке нового поколения, который был создан студией для стратегий нового поколения. Причем на нем уже создаются три игры. ...
Cohen 9

На движке Nitrous Engine создается три игры нового поколения

AMD опубликовала новое видео с движком Nitrous Engine от студии Oxide. Из ролика стало известно, что на этом движке нового поколения, предназначенного в основном для стратегий, уже разрабатываются три игры.  К сожалению, Oxide не сообщила...
Cohen 46

Как активировать Mantle в Battlefield 4 + сравнение производительности

Сегодня состоялся релиз AMD Mantle для Battlefield 4, благодаря чему владельцы последних видеокарт компании могут ощутить серьезный прирост производительности в игре. Но что же именно нужно для Mantle и как активировать работу API? Скачивайте бета-драйвера...
Cohen 28

Для Battlefield 4 вышел патч AMD Mantle

Прямо под самый конец Января DICE и AMD сдержали свое слово, выпустив патч для Battlefield 4, который вводит в игру поддержку низкоуровневого API Mantle, который ощутимо прибавляет производительность на видеокартах AMD... правда, далеко не всех....
Cohen 30

Новые скриншоты техно-демо AMD Ruby

Вчера мы писали о том, что в скором времени AMD намерена представить очередную версию техно-демо Ruby. Тогда же был опубликован небольшой кадр, демонстрирующий демку, которая создается на CryEngine с технологиями TressFX и другими особенностями от...
Cohen 9

AMD готовит новое техно-демо Ruby

Компания AMD опубликовала небольшое тизер-изображение своего нового техно-демо Ruby, которое находится в разработке уже достаточно продолжительное время. Техно-демо использует движок CryEngine, а также включает технологию TressFX для симуляции волос, меха и травы. Кроме того, тут...