Концепты персонажей Horizon: Zero Dawn от художника из Guerrilla Games
В феврале прошлого года эксклюзивно для PS4 вышла Horizon: Zero Dawn от студии Guerrilla Games, работавшей также над серией Killzone. В игре отметили отличную графику и визуальную составляющую, выполненную на высоком уровне. Прошло уже более...
Guerrilla Games наняла разработчиков Rainbow Six: Siege
Похоже, авторы Horizon: Zero Dawn работают над каким-то секретным проектом, который будет включать онлайн-составляющую. Это стало известно после того, как к команде Guerrilla Games в Амстердаме присоединились несколько бывших разработчиков Rainbow Six Siege. К голландской...
Guerrilla Games надеется сократить время разработки своих игр
Вчера стало известно, что разработчики игры Horizon: Zero Dawn из Guerrilla Games планируют переехать в новую штаб-квартиру, расположенную в бывшем здании газеты De Telegraaf в центре Амстердама. На подобный шаг студия пошла, чтобы расширить штат...
Сценарист Thief присоединился к Guerrilla Games
Сценарист Жиль Армстронг, ранее работавший в Eidos Montreal, перешел в студию Guerrilla Games. Он занял позицию ведущего сценариста в одном из новых проектов студии. В послужном списке Жиля есть несколько крупных проектов, среди которых стоит...
Guerrilla Games передала Кодзиме свой движок на карте памяти
Когда Хидео Кодзима искал движок для Death Stranding, он объездил множество игровых студий в поисках подходящей технологии. Некоторые из рассматриваемых движков заполучить было бы определенно тяжело, однако победитель отбора достался Кодзима практически просто так. Энджи...
Изначально мир Horizon: Zero Dawn был больше GTA 5, GTA SA, WoW и Skyrim вместе взятых
Вышедшая в начале 2017 года Horizon: Zero Dawn была ошеломительным успехом для разработчиков из Guerrilla Games, но Sony не всегда оптимистично смотрела на игру. Как оказалось, даже наоборот — она ставила под вопрос ее целесообразность. ...
Разработчик Horizon: Zero Dawn показал первый прототипы игры из 2011 года
Ведущий разработчик боевой системы и роботов из Horizon: Zero Dawn в своем твиттере опубликовал несколько скриншотов, демонстрирующих первый прототипы игры, датированный 2011 годом. На нем также можно увидеть одну из первых версий робота Thunderjaw. В...
"Мы были очень напуганы": разработчики Horizon: Zero Dawn рассказали о создании игры
Делать игры на стыке поколений всегда сложно. Студия Guerrilla Games создала прекрасную Horizon: Zero Dawn, но как это было? Технический директор студии Мичиэль ван дер Леув рассказал, как трудно было разработчикам создавать этот дорогостоящий и...
Инфографика Horizon: Zero Dawn — год спустя
На годовщину Horizon: Zero Dawn от Guerrilla Games было объявлено, что игра разошлась тиражом в 7.6 миллиона копий за первый год. Сегодня также появилась инфографика с различной статистикой за этот период. Может, кому-то будет интересно,...
Сценаристы Horizon: Zero Dawn искали вдохновения в кинематографе
За год Horizon: Zero Dawn купили 7,6 миллионов игроков. В качестве благодарности студия Guerrilla Games организовала AMA-сессию на Reddit, в которой приняли участие исполнительница главной роли Эшли Берч и ведущий сценарист Бен Маккау. Последний поделился...
Horizon: Zero Dawn за год продалась тиражом в 7.6 миллиона копий
Sony отчиталась о продажах Horizon: Zero Dawn за первый год — релиз экшн-RPG от Guerrilla Games состоялся ровно 12 месяцев назад. Игра разошлась тиражом в 7.6 миллиона копий по всему миру. В этом количестве учитываются...
Облако дыма в Horizon Zero Dawn напомнило игрокам Конана О’Брайена
Новости, которые вы заслужили. Да-да, но посмотрите на это. Пользователь Reddit под ником AtlasFlynn опубликовал скриншот Horizon Zero Dawn, сделанный его другом. Казалось бы, очередной кадр с пейзажем, но облако дыма из вулкана напоминает чей-то...
Продажи Horizon: Zero Dawn превысили четыре миллиона копий
Портал VGChartz опубликовал данные о розничных продажах еще одного PS4-эксклюзива — Horizon: Zero Dawn от нидерландской компании Guerrilla Games. Если верить статистике, то экшен про рободинозавров разошелся тиражом более четырех миллионов копий. Только за последнюю...
У Horizon: Zero Dawn лучший движок в 2017 году
Техническая команда Digital Foundry выбрала лучшие игры 2017 года, которые удивили специалистов. В списке не только техническое совершенство игры, но и способности ее движка, а также какие-то уникальные технические решения. Неожиданным в списке выглядит движок ...
Праздник к нам приходит: как разработчики поздравляют игроков с Новым годом и Рождеством
Наступила рождественская пора. Сейчас самое время наряжать елку, дарить подарки, поздравлять друзей и знакомых. Каждый год игровая индустрия тянется за этим, кажется, самым массовым праздником в мире. Крупные издатели, именитые студии, независимые студии — все...
Студия Hangar 13 набирает новую команду
Кажется, после провала Mafia 3 на студии Hangar 13 рано ставить крест. В начале этого месяца руководство компании объявило о старте разработки нового проекта ААА-класса. В процессе набора команды специалистов к Hangar 13 присоединилось несколько...
Сервера Killzone 2 и 3 будут отключены в следующем году
Довольно скверные новости поступили от Guerrilla Games. Компания опубликовала заметку на своем официальном сайте, где сказано о полном прекращении поддержки серверов Killzone 2 и 3. После более шести лет противостояния ISA и Хелгастов, онлайн-сервера Killzone...
Вышла документалка о создании Horizon: Zero Dawn
Команда Noclip во главе с документалистом Дэнни О'Дуайером выпустила обещанный документальный фильм, который посвящен созданию экшена Horizon: Zero Dawn от Guerrilla Games. Для этого документалистам пришлось отправиться в Амстердам и посетить офис разработчиков. В часовом...
Релизный трейлер Horizon Zero Dawn: Complete Edition
Guerrilla Games представили релизный трейлер Horizon Zero Dawn: Complete Edition — самого полного издания одной из лучших игр 2017 года. В его состав вошли как сама игра, так и единственное дополнение — The Frozen Wilds....
Guerrilla Games: Видеоигры позволяют придумывать удивительные вещи
Директор по анимации студии Guerrilla Games Ян-Барт ван Бик рассказал, что только видеоигры позволяют реализовывать самые сумасшедшие идеи. По его словам, в комиксах такое сделать нереально, а в 80х и 90х это было реализовано в...