Take-Two начала удалять сливы по GTA 6, а автор утечки пришел договориться
18 сентября случилась потенциально самая крупная утечка в игровой индустрии. В сеть слили ролики ранней версии GTA 6, а автор утечки рассказал, что у него также есть исходный код от GTA 5 и 6. Журналист...
В утечке GTA 6 есть девкит PS4, но игра может выйти только на новых консолях
Сегодняшняя утечка GTA 6, возможно, крупнейшая игровая утечка в истории индустрии. По масштабу, это даже больше, чем история с исходным кодом Half-Life 2. Не только из-за невероятной популярности GTA 5, но и по вариативности доступного...
Утечка GTA 6: 10 тысяч строчек кода, масса видео с альфа-версии, Вайс-Сити, девушка-герой и многое другое
Возможно, сегодня ночью произошло историческое событие для игровой индустрии — в сеть утекло множество материалов из GTA VI. По крайней мере так утверждает сам инсайдер, да и выглядит все из его роликов очень убедительно. Всего...
Считаем деньги Take-Two: 170 млн копий GTA V, перенос Marvel's Midnight Suns и 8 ремастеров в работе
Издатель Take-Two опубликовал финансовый отчет за первый квартал 2022/23 финансового года, во время которого была закрыта сделка с Zynga. Ее купили за $12.7 млрд, все документы оформили 23 мая, так что 39 дней этого квартала...
Take-Two прислала письмо счастья разработчику VR-модов для RDR 2, GTA 5 и Mafia
Юристы Take-Two не спят и нашли некие нарушения в VR-модах энтузиаста Люка Росса. Он создал подобные модификации для GTA 5, RDR 2 и Mafia 2. Теперь ему, похоже, предстоит их все удалить со своей страницы...
Штраус Зельник считает, что одновременный релиз в сервисах подписки не имеет смысла
В последние годы Microsoft для развития Game Pass выпускает многие игры в своем сервисе подписки одновременно с релизом. Такой подход получает позитивные отзывы от игроков, но некоторые студии относятся к этому негативно. Ранее Sony заявляла,...
Zynga официально стала частью Take-Two Interactive — сумма сделки составила 12.7 миллиардов долларов
Компания Take-Two Interactive в официальном пресс-релизе сообщила о том, что закрыла сделку по покупке мобильного гиганта Zynga. Соглашение было анонсировано в январе этого года — сумма покупки оценивается в $12.7 млрд. Слияние означает, что каталог...
Штраус Зельник: Take-Two остается независимой, проблемы Red Dead Online и FIFA
Издание IGN взяло небольшое интервью у генерального директора Take-Two Штрауса Зельника, в котором тот рассказал о будущем компании, ситуации с Red Dead Online и будет ли следующая FIFA от Take-Two. Выбрали самое интересное: Компании нравится...
Считаем деньги Take-Two: 165 миллионов GTA 5, восемь ремастеров и рост доходов
Издатель Take-Two представил отчет за четвертый финансовый квартал 2022 года. Если коротко, то у компании все довольно неплохо: растут доходы, игры продаются, пользователи покупают все больше микротранзакций. Главное из отчета: Продажи GTA V достигли 165...
Kerbal Space Program 2 перенесли на начало 2023 года
Креативный директор студии Intercept Games Нэйт Симпсон рассказал об очередном переносе Kerbal Space Program 2. Теперь ее релиз запланирован на начало 2023 года. Причем это касается только версии для PC. Консольная Kerbal Space Program 2...
Прибыль главы Take-Two будет больше зависеть от микротранзакций в GTA, NBA 2K и других играх
Take-Two продлила контракт до марта 2029 года с нынешним главой компании Штраусом Зельником. На это обратило внимание издание Axios. Теперь бонусы Зельника будут еще больше зависеть от успешности продаж микротранзакций, дополнений и прочего контента в...
Слух: Warner Bros. может продать часть студий и тайтлов — Microsoft, EA и Sony заинтересованы
Согласно неподтвержденным данным Warner Bros. Discovery планирует продать по крайней мере часть своих игровых студий и права на тайтлы нескольким крупным издателям. Это не первый раз, когда подобные слухи появляются в сети. Еще летом 2020...
На Take-Two подали в суд из-за лутбоксов в NBA 2K
В американском штате Иллинойс был подан судебный иск против издательства Take-Two. Компанию обвинили в "нечестных и незаконных действиях, которые обманывают, вводят в заблуждение и наносят вред потребителям". Если точнее, то все дело в лутбоксах спортивного...
Take-Two Interactive приостановила продажу игр своих студий в России и Беларуси
Вице-президент Take-Two Interactive Алана Льюис в интервью Mashable заявила, что компания приостанавливает продажи и рекламу игр своих внутренних студий на территории России и Беларуси. Это касается не только Rockstar Games, которая на выходных перестала продавать...
СМИ: 2K Games получила права на разработку спортивных игр в формате LEGO
Авторы ресурса VGC, ссылаясь на собственные источники, сообщили, что компания 2K Games (принадлежит Take-Two) получила права на производство спортивных игр в стилистике LEGO. Сообщается, что это была инициатива конкретно от самой LEGO Group, которая хочет...
Netflix работает над киноадаптацией BIoShock
Netflix официально объявил о соглашении с 2K Games, Take-Two Interactive и Vertigo Entertainment, в рамках которого будет снята адаптация BioShock в формате фильма для стримингового сервиса. При этом стороны не собираются останавливаться на этом —...
Вакансии: Создатели серий NBA и WWE 2K работают над гоночной AAA-игрой по известной франшизе
Еще летом 2019 года пользователи сети обратили внимание на одну вакансию студии Visual Concepts (NBA 2K, WWE 2K), указывающую на то, что команда работает над некой гоночной игрой в открытом мире. Тогда информация прошла незамеченной,...
Штраус Зельник: Rockstar Games продолжает верить в одиночные игры
Штраус Зельник во время последней конференции с акционерами сообщил, что ни сама Take-Two, ни тем более Rockstar Games не переставали верить в одиночные игры. Такие подозрения начали возникать у игроков после того, как GTA V...
Глава Take-Two не хочет, чтобы GTA 6 застряла в прошлом
Руководитель издательства Take-Two Штраус Зельник рассказал в интервью с GamesIndustry.biz, что он хочет от развития серии GTA, иначе Grand Theft Auto застрянет в прошлом и станет "нерелевантной" для геймеров. Обсуждая недавний анонс активной разработки новой...
Аниматор Bioshock Infinite раскрыла тайну танцующего мальчика с багетом
В дополнении Burial At Sea для Bioshock Infinite был один забавный персонаж — парижский мальчик, который танцевал вокруг колонны с багетом в руках. Как оказалось, изначально он должен был веселиться с подружкой, однако коварная разработчица...