Editorial 5

Первый видео-дневник Robinson: The Journey

Crytek опубликовала первый видео-дневник разработчиков Robinson: The Journey — собственной VR-игры студии для PlayStation VR. Тут разработчики рассказывают о том, как они пришли к идее Робинзона будущего, который оказывается на неизвестной планете, населяемой... динозаврами.  Robinson:...
Editorial 3

Симулятор скалолаза The Climb выходит на этой неделе для Oculus Rift

Совершенно неожиданно Crytek объявила о том, что их симулятора скалолаза The Climb для Oculus Rift выходит уже на этой неделе. А точнее 28 числа — в четверг. Игра разработана на движе Cryengine (естественно), будет включать...
Editorial 8

Демонстрация движка Lumberyard от Amazon

Не так давно стало известно, что у Amazon теперь есть собственный игровой движок Lumberyard, основанный на CryEngine. Теперь компания опубликовала видео с конференции GDC 2016, представив графические особенности Lumberyard. Выглядит симпатично, хотя и без каких-то...
Editorial 2

CryEngine и истории инди-разработчиков

Crytek опубликовала отличный короткометражный документальный фильм посвященный тому, как движок CryEngine используется независимыми командами. Как технология помогла начать проекты и найти успех среди геймеров, собирая средства на дальнейшую работу. В данном ролике представлено три команды: ...
Editorial 19

Сравнение графики CryEngine 3 и CryEngine 5

Пользователь YouTube "club4ghz" опубликовал два новых видео, представляющих различия между разными версиями движка CryEngine — новой, уже пятой версией, и CryEngine 3. Ролики демонстрируют производительность и разницу в режимах DX11 и DX 12. Для сравнения...
Editorial 22

Трейлер особенностей движка CryEngine 5

Во время конференции разработчиков GDC 2016 Crytek анонсировала новую — уже пятую, версию своего движка CryEngine.  Сам движок уже доступен по новой модели — плати сколько хочешь. Или не плати вовсе. И никаких обязательств, вроде...
Editorial 43

GDC 2016: Crytek анонсировала CryEngine 5

Во время выступления на GDC 2016 в Сан-Франциско, студия Crytek анонсировала новую версию своего движка — CryEngine 5, который сфокусируется на производительности, качестве картинки и виртуальной реальности. Кроме того было объявлено, что компания отходит от...
Editorial 13

Robinson: The Journey продемонстрирует ключевые способности CryEngine

Первая VR-игра студии Crytek. Она представит возможность влезть в "скафандр" астронавта, который упал на загадочную планету.  Недавно директор по производству Crytek — Дэвид Боуман, поделился некоторыми мыслями относительно VR и почему Crytek решила стать одной...
Editorial 31

Техно-демо Crytek: Back to Dinosaur Island доступно в Steam

CryTek объявила сегодня, что их VR-техно демо Back to Dinosaur Island на движке CryEngine, теперь доступно для скачивания всеми желающими через Steam. К сожалению, это не гарантирует того, что недавно анонсированный PS4-эксклюзив Robinson: The Journey...
Editorial 6

Сравнение традиционной системы освещения и новой технологии SVOGI

Пользователь YouTube "Vlad4D" опубликовал видео, которое представляет сравнение традиционной системы освещения и новой технологии SVOGI. Демонстрируется технология в игре Miscreated — первый тайтл с данной технологией освещения. Заметно, что качество действительно лучше, правда низкокачественные текстуры...
Editorial 7

Фанатское демо фотограмметрии в CryEngine

Фотограмметрия – графическая техника, которая постепенно находит место в игровой индустрии благодаря своей способности создавать фотореалистичную графику используя небольшой объем ресурсов. The Vanishing of Ethan Carter, Get Even и Star Wars: Battlefront – одни из...
Editorial 18

Трейлер Kingdom Come: Deliverance на E3 2015

Warhorse опубликовали трейлер Kingdom Come: Deliverance для выставки E3 2015, представляя то, как выглядит средневековая RPG на CryEngine сейчас. Финальная версия, которая выйдет в 2016 году будет включать реалистичный ближний бой, осады замков и схватки. 
Editorial 1

Оружие и крафтинг в Umbra

SolarFall Games опубликовали новое видео своей экшен-RPG Umbra, продемонстрировав систему крафтинга и оружия в игре. Разработчики предоставляют довольно обширную кастомизацю – к примеру, создавая меч, игрок может выбирать какой клинок использовать, левую и правую гарды,...
Editorial 21

8 минут геймплея из альфы Umbra

DSOGaming получил доступ к технологическому демо экшен-RPG Umbra, разрабатываемой студией SolarFall Games на движке CryEngine. Далее 8 минут игрового процесса, демонстрирующего окружающую среду, разрушаемость, использование способностей, систему боя и другие особенности. Тем временем до конца...
Editorial 2

Новое геймплейное видео Umbra

Студия SolarFall Games опубликовала новое геймплейное видео экшен-RPG Umbra разрабатываемой на CryEngine, представляя окружающую среду и то, как она влияет на игровой процесс. Благодаря системе элементов, игроки смогут модифицировать окружающую среду или использовать ее в...
Editorial 19

Джунгли в Unreal Engine 4

На протяжении многих лет самым лучшим движком для создания природы, особенно лесов, оставался CryEngine. Однако главный его конкурент – Unreal Engine 4, благодаря регулярным обновлениям достиг того уровня, когда вполне может конкурировать с CryEngine по...
Editorial 19

Техно демо King of Wushu – CryEngine на DirectX 12

Студия Snail Games опубликовала техно-демо своей игры King of Wushu, использующее CryEngine, но на новой версии графического API – DirectX 12, представляя разницу между тем как выглядит игра на DX11 и DX12. Если говорить о...
Editorial 18

Новый трейлер PS4-эксклюзива Everybody’s Gone to the Rapture

До запуска бета-теста PS4-эксклюзива Everybody’s Gone to the Rapture остается пара недель, и, сегодня, Sony опубликовала новый трейлер этой интригующей и красивой адвенчуры. При виде всего этого становится очень жаль, что разработчики The Chinese Room...
Editorial 10

Полноценное VR-демо от Crytek

Crytek опубликовала полноценное видео технологического демо представленного во время GDC 2015 и разработанного специально для демонстрации возможностей CryEngine в виртуальной реальности на примере Oculus Rift. Демо было запущено на последней версии движка, включая самую топовую...
Editorial 10

Начальная сцена BioShock на CryEngine

Художник известный под именем Game time, опубликовал недавно новое видео своего проекта в CryEngine посвященного BioShock. Он полностью воссоздал вступительную сцену BioShock, когда игрок впервые попадает в подводный город Рапчур через маяк посреди океана. BioShock...