Cohen 18

E3 2014: геймплей Homefront: The Revolution

И еще один короткий геймплейный ролик показанный на E3 2014. Видео также появилось в трансляции от Spike, в котором можно увидеть пару минут игрового процесса Homefront: The Revolution – недавно анонсированного шутера от Crytek, который...
Cohen 10

Демонстрация жидкостей CryEngine в реальном времени

Пользователь youtube – 18T220, опубликовал новое видео, где представил симуляцию жидкости в реальном времени на движке CryEngine. В ролике представлено реалистичное преломление воды, полностью динамическое поведение и взаимодействие с объектами, росту уровня воды, реалистичное трение,...
Lord_Soth 14

Вышел dogfightnig модуль для Star Citizen

Не так давно, разработчики Star Citizen объявили, что из-за багов будет перенесен выход модуля, который позволит пилотам поучаствовать в космических баталиях. К счастью, задержка составила всего несколько дней и режим Arena Commander уже успешно запущен....
Cohen 22

Анонс еще одной игры Crytek – HUNT: Horrors of the Gilded Age

Не так давно стало известно, что Crytek зарегистрировала торговую марку Hunt для своего проекта, и сегодня состоялся официальный анонс этой игры - HUNT: Horrors of the Gilded Age. Это совершенно новая IP, больше о которой...
Cohen 41

Первый трейлер Homefront: The Revolution

Первые детали и скриншоты Homefront: The Revolution можно посмотреть тут, в в добавок к этому можно взглянуть и на первый трейлер игр для нового поколения консолей, PC, Mac и Linux. Релиз состоится в следующем году,...
Cohen 19

Художник воссоздает одну из лучших сцен System Shock 2 на CryEngine

System Shock 2 – безусловно одна из лучших игр Irrational Games и Кена Левина, который недавно закрыл Irrational, чтобы делать что-то инновационное. А одной из лучших сцен в этой игре была встреча с SHODAN –...
Cohen 14

В сеть утек тизер новой игры CryTek, и она пахнет как MOBA

Слухов об игре Arena of Fate от CryTek было не мало, и сегодня в сеть утек первый тизер-трейлер демонстрирующих двух персонажей столкнувшихся в битве. Клип также приглашает игроков "выйти на арену" летом этого года. Напомню,...
Cohen 2

Карта из Dead Space 3 воссоздана на CryEngine

Около двух месяцев назад моддер Дэниел Харрис начал работать над кастомной картой в CryEngine 3, которая основана на хоррор/шутере Dead Space 3 от Visceral Games. И теперь художник показал то, чего добился в финальной версии....
Cohen 8

Продюсер Blizzard теперь работает над Star Citizen

Cloud Imperium объявила, что ветеран игровой индустрии – Алекс Мэйберри, который ранее занимал позицию ведущего продюсера игр в Blizzard, теперь работает над Star Citizen. Мэйберри будет заниматься руководством разработки всех продуктов для Star Citizen и...
Cohen 15

Miscreated – очередной сурвайвал, но на CryEngine

Иногда создается впечатление, что многие современные инди не знают, что им разрабатывать и берутся за жанр, который уже откровенно перенасыщен проектами – сурвайвал. И сюда можно отнести новый проект Entrada Interactive запущенный на Steam Greenlight....
Cohen 10

Как команда Star Citizen готовилась к показу Dogfighting-модуля

Вам понравилось смотреть за тем, как Крис Роберст в прямом эфире играл в Dogfighting-модуль для Star Citizen на прошедшей выставке PAX East 2014? То, что мы увидели тем вечером – было лишь верхушкой айсберга –...
Cohen 17

Симулятор мага – Lichdom: Battlemage, играбелен в Steam

Lichdom: Battlemage появился осенью прошлого года и довольно сильно удивил своей интересной идеей и очень симпатичной графикой. Lichdom: Battlemage – это симулятор мага от первого лица, и теперь вы можете попробовать игру сами, так как...
Cohen 27

Технология сканирования реальности на CryEngine

Quixel представили новое видео демонстрирующее то, как работает технология Megascans внедренная в движок CryEngine. Для тех кто не помнит, Megascans – это техника сканирования, которая позволяет создавать детализованные трехмерные модели объектов и архитектуры с реальными...
omega116 14

Star Citizen: 11-ый Hangar Patch и варианты корабля MISC Freelancer

Очнувшиеся от затянувшегося посленовогоднего отдыха разработчики  "инди" (хотя этот термин мало применим к игре, собравшей практически 40 млн. долларов краудфандингом) космосима Star Citizen снова радуют нас новостями.  Сегодня всем счастливым обладателям пледжей Star Citizen стал...
Cohen 18

Новое видео Kingdom Come: Deliverance – Живой Мир

Kickstarter-кампания Kingdom Come: Deliverance вступает в финальную фазу при этом собрав уже более чем в два раза больше средств, чем планировалось изначально. И сегодня разработчики Warhorse опубликовали новое видео своей средневековой, реалистичной, хардкорной RPG с...
Cohen 20

Новое видео Kingdom Come: Deliverance – Лошадки

Студия Warhorse выпустила новое видео своей средневековой RPG нового поколения Kingdom Come: Deliverance, в котором команда рассказывает о лошадях, которые будут присутствовать в игре. Как можно ожидать, скакуны способны на то, что от них ожидают...
Cohen 14

Новое видео Kingdom Come: Deliverance – уникальная система кастомизации

Команда Warhorse опубликовала новое видео-обновление своего хардкорного PRG-симулятора средневековья Kingdom Come: Deliverance, который был успешно запущен на Kickstarter и продолжает собирать средства – уже подобравшись к $1 миллиону и с 17 днями в запасе.  В...
Cohen 12

Cradle – адвенчура с открытым миром на CryEngine запущена на Kickstarter

Студия Mojo запустила Kickstarter-кампанию для своей адвенчуры с открытым миром разрабатываемой на движке CryEngine – Cradle. Однако не путайте эту Cradle с другой не менее красивой приключенческой игрой под названием Cradle.  Разработчики Mojo описывают свой...
Cohen 24

Cry–Blivion: Oblivion на движке CryEngine

Моддеры часто берутся за воссоздание одной игры на движке другой. В частности, это касается популярных тайтлов и доступных движков, таких как Unreal Engine и CryEngine. Хотя обычно это не заходит дальше переноса уровней и некоторых...
Cohen 33

Первый взгляд на модуль Dogfighting для Star Citizen

Фанаты были явно не рады задержке боевого модуля Dogfighting для Star Citizen на несколько месяцев. Еще бы, после всех этих десятков миллионов собранных долларов, это не очень приятно. К сожалению, разработчики пока не говорят, когда...