Сравнение традиционной системы освещения и новой технологии SVOGI

Пользователь YouTube "Vlad4D" опубликовал видео, которое представляет сравнение традиционной системы освещения и новой технологии SVOGI. Демонстрируется технология в игре Miscreated — первый тайтл с данной технологией освещения. 
Заметно, что качество действительно лучше, правда низкокачественные текстуры портят все впечатление. Возникает вопрос о том, зачем использовать такую технику, если при этом другие ключевые элементы слишком слабы, чтобы почувствовать разницу. 

Больше статей на Shazoo
Тэги: