Nvidia анонсировала новую версию физического движка PhysX 5.0
Nvidia представила трейлер пятой версии технологии PhysX. В ролике представили реалистичное взаимодействие нескольких объектов: пластиковых шариков, надувного круга-фламинго и раскладного пляжного лежака. Физика действительно выглядит, как реальная. Основными новинками технологии станет моделирование деформации тел, имитация...
Nvidia открыла полностью бесплатный доступ к PhysX
Nvidia сделала бесплатным свой физический движок PhysX. Сейчас его исходный код доступен на GitHub с лицензией BSD-3 — это значит, что все желающие смогут свободно использовать PhysX в коммерческих проектах. Как отметила Nvidia, открытый доступ...
GDC 2016: демонстрация физики твердых тел от Nvidia
PhysXInfo опубликовал новое видео, которое представляет симуляцию физики твердых тел в реальном времени при помощи гибридного просчета CPU/GPU на основе эксперементального SDK Nvidia PhysX версии 3.4. Просчет при помощи GPU способен предоставлять значительное ускорение симуляции...
Техническое демо PhysX Flex доступно для скачивания
Владельцы карт Nvidia с сегодняшнего дня могут поиграть с техническим демо PhysX Flex, которое доступно для скачивания. Данное техно-демо требует Nvidia GPU с CUDA 3.0 или выше, Windows может быть как 32 так и 64...
PhysX для Assassin's Creed 4
PhysX хотя и не вводит в игры какие-то поразительные вещи, технология Nvidia делает игры чуть более симпатичными благодаря развевающийся на ветру одежде, растениям, пыли и прочим косметическим плюшкам. И теперь эти физические особенности доступны в...
Графеновая краска позволяет печатать схемы на чем угодно
Хотя сегодня применение графена очень ограничено, ученые с каждым годом находят все больше возможностей по его внедрению в нашу повседневную жизнь. Одна из таких технологий, которая может стать обыденностью к концу десятилетия – это графеновая...
Демонстрация возможностей PhysX в Batman: Arkham Origins
Nvidia и Warner Bros. Montreal опубликовали видео Batman: Arkham Origins, где продемонстрировали две версии игры – одну обычную, вторую – с активированными возможностями PhysX. В целом ничего особенно нового или удивительного – если вы помните...
Два техно-демо симуляции жидкостей в PhysX от Nvidia
Nvidia опубликовала еще два новых видео демонстрирующих свою новую технологию симуляции жидкостей в реальном времени. Данная технология пока не доступна массам, однако позднее должна быть включена в SDK PhysX, так что все желающие разработчики смогут...
Демонстрация новой технологии симуляции жидкости PhysX
Сайт PhysX.info провел демонстрацию новой технологии, а точнее алгоритма предназначенного для симуляции жидкостей, который известен под названием Position Based Fluids. Данный алгоритм отличается от всего того, что было доступно ранее действительно правдоподобной симуляцией жидкостей, причем...
Демонстрация Hawken с PhysX
Nvidia опубликовала новое геймплейное видео мультиплеерного шутера Hawken от студии Adhesive Games, где продемонстрировала особенности игры при использовании технологии PhysX. Все физические эффекты – исключительно косметические и на геймплей никак не влияют, хотя выглядит очень...
Borderlands 2 - технологическое видео Nvidia
Nvidia, известная каждому геймеру компания занимающаяся железом для компьютеров и особенно знаменитая своими видеокартами, выпустила видео демонстрирующее на что способны некоторые графические и физические технологии на PC версии Borderlands 2. Как можно заметить из видео,...
Трейлер Mafia II: PhysX
На прошлой неделе 2K объявил, что Mafia II будет поддерживать технологию NVIDIA PhysX, а так же возможность стереоскопического отображения – NVIDIA's 3D Vision. Возможности второй технологии представить не очень то просто, поэтому пока будем смотреть...