Два техно-демо симуляции жидкостей в PhysX от Nvidia
Nvidia опубликовала еще два новых видео демонстрирующих свою новую технологию симуляции жидкостей в реальном времени. Данная технология пока не доступна массам, однако позднее должна быть включена в SDK PhysX, так что все желающие разработчики смогут использовать данную технологию в своих проектах... Другой вопрос в том, станут ли девелоперы активно использовать это. Вероятно технология будет большим плюсом для морских симуляторов, для других же тайтлов – только если разработчики намеренно не захотят создать сцену с жидкостью, использование ее достаточно ограниченно.
Хотя выглядит все бесспорно впечатляюще.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.