Editorial 4

Khronos Group представляет Vulkan и SPIR-V

Мы уже много слышали про DirectX 12 от Microsoft и Mantle от AMD – новые типы низкоуровневых графических API. Однако в начале Марта на сцену вышел новый игрок – open-source API Vulkan – наследнике OpenGL,...
Editorial 33

Vulkan (glNext) – главный компонент будущих игр Valve и SteamOS

Во время GDC 2015, как и ожидалось, Khronos Group объявила официальное название графического API glNext. Имя ему – Vulkan. Valve проведет особую презентацию по нему в этот Четверг. Вот что говорит на эту тему Гейб...
Editorial 7

Khronos зарегистрировала торговую марку Vulcan – новое имя glNext?

Следующая неделя будет одной из самых интересных недель в отношении технологий за последние несколько лет. DirectX 12, glNext, разработки Valve и других компаний – скучно точно не будет. И, среди прочего, Khronos Group может анонсировать...