Вот как выглядит Quake 2 с рендером на основе трассировки путей
Трассировка путей и трассировка лучей — две технологии рендеринга, которые должны сделать игры гораздо правдоподобнее благодаря физическим свойствам. К сожалению, даже самое мощное современное железо просто не рассчитано на подобные расчеты, так как создается для...
Google портирует Quake II на HTML 5 + Мультиплеер
Чуваки из Google создали порт Quake II который использует мощь вашего браузера – WebGL, Canvas API, <audio> элементов HTML 5 и прочих чисто программистских штуковин. Игра работает на Chrome и Safari. Если вы умеете компилировать...