Уволенные из id Software разработчики анонсировали шутер Danger Pay, вдохновлённый "Бегущим человеком"
Радость от релиза редко сочетается с увольнением вместе с половиной команды, но именно так сложился день для десятков сотрудников id Software. Волна сокращений Microsoft в июле 2026 года пришлась на выход дополнения Revelations для Doom: The Dark Ages.
Часть из 136 уволенных сотрудников долго без дела не сидела – они объединились и создали независимую студию Hidden Horses. У неё есть только логотип и претензии в адрес бывших работодателей.
Hidden Horses состоит из 19 разработчиков, и почти все засветили в небольшом видео. Оно вышло в рамках анонса – участники команды говорят о случившемся увольнении без страха и подбора аккуратных слов.
Просто поражает, какие таланты они отпустили. Просто поражает, что они так ударили по id накануне выхода нашего DLC. Это действительно ощущалось как нападение.
Cооснователь Hidden Horses и бывший программист id Software Джон-Майкл Куинлан
Бывший старший технический дизайнер id Software Джордан Тёрнер, ставший сооснователем и техническим дизайнером Hidden Horses, назвал тот день худшим в жизни с эмоциональной точки зрения.
Наверное, это был эмоционально худший день в моей жизни. Не думаю, что я когда-либо плакал так много.
Дебютной игрой студии станет Danger Pay. На Kickstarter её описывают как однопользовательский шутер от первого лица, построенный вокруг смертельного игрового шоу, с высокооктановым экшеном и упором на геймплей.
Вас ждёт абсолютно потрясающий, неземной по увлекательности геймплей, удивительную, очень цельную и стильную визуальную часть и по-настоящему оптимизированную техническую составляющую.
Продюсер Hidden Horses Эндрю Уиллис
Куинлан выразил уверенность в результате.
Если хотя бы малая часть тех игр, над которыми я работал в индустрии последние 20 лет, сможет воплотиться в одной игре для наших фанатов, думаю, они получат нечто действительно особенное. И достаточно посмотреть на послужной список участников команды, чтобы понять, что мы можем сделать здесь что-то по-настоящему особенное.
Деталей Danger Pay нет, но в качестве источников вдохновения называют боевик "Бегущий человек" и культовый шутер Smash T.V.
- Спустя девять лет после релиза Quake Champions стала платной игрой за 10 долларов
- Сотрудники id Software трудились по 80 часов в неделю над дополнением DOOM: The Dark Ages – Revelations, а за день до релиза их сократили
- Ведущий художник Doom создавал анимации 1993 года с помощью клавиши отмены действия