Вид от третьего лица добавили в The Outer Worlds 2 после настойчивых просьб фанатов, но внедрять его начали уже на позднем этапе разработки
Студия Obsidian Entertainment подтвердила, что The Outer Worlds 2 получит возможность переключения между видом от первого и третьего лица. Решение о добавлении этой функции было принято исключительно благодаря настойчивым просьбам фанатов.
Отсутствие выбора между двумя видами камеры стало одной из главных претензий к первой The Outer Worlds. Учитывая, что Obsidian ранее работала над Fallout: New Vegas – еще одной масштабной научно-фантастической RPG с возможностью переключения, многие фанаты были разочарованы отсутствием подобной опции в новом оригинальном проекте студии.
Спустя шесть лет разработчики наконец представят продолжение, и хотя вид от третьего лица теперь доступен, изначально данная функция не входила в планы команды.
Мы на самом деле начали работать над этим совсем недавно, примерно два года назад.
Реализация подобных возможностей требует значительных усилий, и приоритеты должны соответствовать бюджетным ограничениям и временным рамкам. Однако по мере развития игры стало очевидно, что команда не только может включить эту функцию, но и обязательно должна это сделать.
Думаешь: "Для нас слишком дорого делать некоторые из этих вещей; может быть, в следующий раз". Но опять же, примерно на середине разработки мы подумали: "Люди действительно этого хотят", поэтому провели оценку того, насколько сложно будет это реализовать.
Obsidian привлекла к проекту студию Disruptive, которая сосредоточилась исключительно на адаптации всех аспектов ролевого блокбастера для работы в режиме третьего лица. Результаты этой работы игроки смогут оценить 29 октября, когда состоится релиз сиквела.