Оружие Destiny
В Destiny будет довольно много оружия. И еще больше кастомизаций, которые позволят сделать даже две похожие пушки кардинально отличными друг от друга и подходящими определенным игрокам. Недавно Bungie опубликовала очередную подборку скриншотов и трехмерных моделей...
Новый проект Quantic Dream отличается от Beyond и Heavy Rain
В разговоре с GameInformer, глава Quantic Dream – Дэвид Кейдж, сообщил, что новый проект, над которым команда работает для PS4, будет отличаться от Beyond и Heavy Rain, хотя и основываться на общем фундаменте. "Людям стоит...
Мультиплеер Killzone: Shadow Fall работает при 60 fps большую часть времени
Во время сессии с разработчиками на Eurogamer Expo, ведущий дизайнер Guerilla Games – Эрик Болтьес, рассказал, что одиночный режим Killzone: Shadow Fall и мультиплеер будут различаться по частоте кадров. Одиночная игра будет работать при 30fps,...
Геймеры не впечатлены Xbox One версией Battlefield 4
Во время всех предыдущих показов и игровых эвентов, время от времени появлялись спекуляции относительно того, на чем именно запущены игры Xbox One - действительно ли они работали на новом поколении консоли от Microsoft. Хотя полностью...
Кармак: Sony и Microsoft могут пойти против новой технологии AMD – Mantle
Недавно AMD анонсировала свою новую API – Mantle, которая позволит разработчикам иметь тот же доступ к архитектуре на PC, что и на консолях PS4 и Xbox One, в связи с чем Джон Кармак высказал свои...
The Evil Within – лайв-стрим с EG Expo 2013
Шинджи Миками и Tango Workshop запустили лайв-стрим своего нового сурвайвал-хоррора The Evil Within. На данный момент идет прохождение игры. Что за уровень – не совсем ясно, но, видимо, это не самое начало. Напомню, что игра...
Blizzard о том, почему сражения в Diablo 3 станут медленней
На официальном форуме Blizzard, ведущий технический гейм дизайнер Diablo 3 – Вайатт Ченг, ответил на несколько вопросов игроков относительно того, почему разработчики решили снизить темп сражений в игре. Основная причина заключается в том, что небольшие...
Новая мультиплеерная карта Call of Duty: Ghosts – средневековый замок
Infinity Ward представила новую мультиплеерную карту Call of Duty: Ghosts. Называется она Стоунхэйвен и представляет из себя средневековый замок с окресностями. Карта рассчитана на сражения как в замкнутых коридорах и залах замка, так и на...
Релизные тайтлы next-gen консолей – это новый уровень качества
Хотя сегодня существует мнение, что многие next-gen тайтлы не являются действительно играми нового поколения, а лишь мульти-ген проектами, Алан Корри из Ubisoft заявляет, что такие проекты находятся на более высоком уровне чем какие-либо тайты прошлого....
Новые скриншоты и трейлер Thief
Square Enix и Eidos объявили сегодня о эксклюзивной миссии для новой части Thief – The Bank Heist, которая будет доступна всем игрокам сделавшим предзаказ на игру. В дополнении к анонсу, так же было опубликовано два...
Движок Unreal Engine 4: Эстетика Персонажей
Epic Games опубликовала новое видео из серии Inside Unreal, где Джордан Уолкер и Зак Парриш знакомят нас с движком нового поколения – Unreal Engine 4. В сегодняшнем видео речь пошла о Эстетике Персонажей, объясняя о...
Звук сигнала и общий шум PS4
Недавно Хьюго Бустиллос – PR-менеджер Sony UK, опубликовал в Instagram короткое видео PS4, с демонстрацией сигнала, который воспроизводится при запуске консоли, и шум вентиляторов системы охлаждения PS4. В целом, если исключить фоновый шум, то особенно...
MGS 5 будет в 300 раз больше чем Ground Zeroes
Как сообщил Хидео Кодзима в интервью сайту Game Watch, размер карты Ground Zeroes в прологе MGS 5, будет составлять 1/300 от масштаба области в The Phantom Pain. Кодзима говорит, что в полноценной игре можно будет...
Новые скриншоты интерфейса PS4
На различных роликах и презентациях мы уже могли видеть то, как будет выглядеть пользовательский интерфейс консоль от Sony – PS4. Теперь же можно разглядеть его в деталях благодаря новым скриншотм. Тут представлены закладки: Home, What's...
30 минут геймплея Beyond: Two Souls
Демо-версия Beyond: Two Souls выходит уже скоро, но если вы не можете дождаться, чтобы попробовать ее сами, то кто-то уже получил к ней доступ и снял всю демку на видео. Получилось более 30 минут, чего...
Креативный директор и сценарист Destiny ушел из Bungie
Ветеран студии Bungie – Джо Стейтен, покинул команду разработчиков Destiny. Компания не дает комментариев о причине ухода человека, который значительным образом повлиял на видение вселенной Halo и Destiny. "После 15 лет работы в Bungie, от...
Thief будет использовать особенности DualShock 4
Продюсер Thief – Стефан Рой рассказал в PS Blog о том, как команда будет использовать особенности DualShock 4 в PS4 версии игры. По словам разработчика, они будут использовать световую полосу для отражения того, насколько видим...
DICE рассказывает о бете Battlefield 4
EA/DICE опубликовали новое видео в котором поделились некоторыми подробностями относительно бета-тестирования Battlefield 4.Как уже известно, бета стартует 1-го Октября для всех игроков с ранним доступом, при этом 4-го числа стартует открытое тестирование игры. Во время...
11 минут геймплея Watch Dogs с TGS 2013
Сегодня в сети появилось новое геймплейное видео Watch Dogs снятое во время выставки TGS 2013 прошедшей на прошлой неделе. 11 минут игры с комментариями разработчиков и японских комментаторов. К сожалению геймплей снят не напрямую, а...
Геймплейные ролики Killzone: Shadow Fall с TGS 2013
Killzone: Shadow Fall был одной из игр на TGS 2013, которые давали попробовать посетителям, и некоторые из них наснимали довольно много реального геймплея на PS4 с обычными геймерами за контроллером. Далее пара этих роликов еще...