Silent Hill Townfall – неплохой хоррор, но слабый Silent Hill

На Summer Game Fest 2026 показали 30-минутную демонстрацию Silent Hill: Townfall от студии Screen Burn. Журналистка выпустила колонку с впечатлениями от увиденного.

Технически всё выглядит впечатляюще. Брусчатка, белые домики, реалистичные текстуры обоев – гиперреализм на уровне Call of Duty. Но именно здесь начинаются вопросы, так как Silent Hill никогда не была про достоверность, она была про поэзию ужаса.

Особенно это чувствуется в подходе к геймплею. Вместо абстрактных, символичных загадок – вроде ритуалов, странных записок или сюрреалистичных действий – игроку предлагают более "приземлённые" задачи: например, поиск предоплаченной карты для включения электричества в доме. Деталь важная, но она скорее закрепляет ощущение реализма, чем усиливает тревогу.

Единственный монстр из демо – оплавленный гуманоид с заострённой головой в форме топора – выглядит как бледная версия лежащей фигуры из Silent Hill 2, разве что с приделанным оружием.

Есть и удачные решения. Вместо радио, определяющего монстров по помехам, – портативный CRT-телевизор, который показывает криптические образы следующей локации и заодно берёт на себя функцию интерфейса. Элегантно и атмосферно.

Прямые отсылки к фанатским любимчикам ранней эпохи серии пронизывают всё увиденное, но Silent Hill: Townfall пока занята тем, чтобы напомнить о великих предшественницах, а не стать одной из них.

Релиз Silent Hill: Townfall запланирован на 24 сентября 2026 года на PC и PS5.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.