Моддеры выпустили фанатскую платформу ReSkate, которая позволяет играть в Skate офлайн и с модами

Фанатская платформа для модов ReSkate позволяет запускать Skate без серверов EA. Игра вышла в ранний доступ в 2025 году как бесплатный онлайн-перезапуск популярной серии про скейтбординг. По состоянию на вторник ReSkate скачали около 350 тысяч раз.

Перезапуск от Full Circle получил в Steam смешанные отзывы. Отдельные аспекты Skate игрокам нравятся, но частая претензия касается нехватки духа скейт-культуры. Суровый колорит уступил место брендовой премиальной косметике и аккуратным картам, а замкнутая онлайн-экосистема не оставляет места для настоящих самодельных модов.

ReSkate создали двое программистов под никами zee_x64 и ReGlitched, причём с помощью ИИ. У моддеров уже есть опыт с проектами кастомных серверов, в частности с R5Reloaded, который позволяет играть в бесплатный шутер Apex Legends приватно и с модами. За несколько дней ReSkate скачали с GitHub более 350 тысяч раз.

Программа подключается к определённой версии Skate из Steam и добавляет следующие возможности:

  • Офлайн-режим, при котором игра запускается без подключения к серверам EA.

  • Поддержка приватных серверов.

  • Пользовательские карты, которые можно загрузить в игру.

  • Другие моды и ассеты, включая собственную косметику.

Так как ReSkate обходится без серверов EA и античита, Skate с ним запускается и в Linux через Proton от Valve. Читерить на официальных серверах это не позволяет, ведь платформа с ними вообще не взаимодействует.

Честно говоря, не думал, что всё получится настолько масштабно. Мы делали это просто из любви к игре.

Моддеры добавили, что не пытаются подорвать позиции Full Circle или "заменить live-версию игры". К микротранзакциям в Skate у них нет претензий.

Для меня игра бесплатная, и им нужно как-то зарабатывать, чтобы продолжать её разработку.

ReSkate работает только с текущей версией Skate и не рекламируется как способ получить премиальный контент бесплатно. Моды, которые открывают платную косметику, запрещены, по крайней мере в официальных каналах платформы.

Юристы отправляли письма и по менее серьёзным поводам. Если EA пришлёт требование прекратить распространение, zee_x64 пообещал не оспаривать его. Однако ReSkate имеет открытый исходный код, а на GitHub уже есть более 70 форков, так что остановить распространение может быть непросто.

Кастомные серверы для закрытых MMO и давно существующих игр-сервисов появляются не первый год. Обычно их не выпускают, пока игра ещё находится в раннем доступе. Особенность 2026 года в том, что разработку, по словам моддеров, заметно ускорили инструменты ИИ для написания кода.

Мы использовали ИИ, чтобы помочь с реверс-инжинирингом игры, так как не видим причин отказываться от него, когда такие инструменты существуют. Без него на то же самое, вероятно, ушли бы годы… Но это не значит, что мы слепо вводили запросы, пока что-то не заработало. Нам всё равно пришлось применять прежние знания, чтобы всё действительно заработало.

Установку ReSkate осложняют антивирусы. Защитник Windows и другие программы реагируют на файл, и его, возможно, придётся добавить в исключения, чтобы он не попал в карантин. Моддеры уверяют, что это ложное срабатывание, но сам шаг вызывает неловкость.

Некоторые антивирусы могут помечать ReSkate, так как он использует методы, похожие на вредоносное ПО, например DLL-инъекции, изменение процессов и памяти, а также загрузку файлов по HTTPS. Они нужны для моддинга игры и сами по себе не означают, что ReSkate вредоносен.

Даже если сам ReSkate безопасен, его использование сопряжено с риском, поскольку в программе могут быть уязвимости, как и в любом ПО. Моддеры также отметили, что не могут ручаться за каждый форк кода, то есть за версии, созданные не ими. Внутреннее устройство ReSkate открыто, и любой желающий может изучить или изменить его код.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.