Энтузиасты добавят новый контент в экшен Return of the King – одну из самых лучших игр по "Властелину колец"

Игры по лицензии кинофильмов обычно стареют вместе с кассовыми сборами и тихо исчезают с прилавков, когда у издателя заканчиваются права. Некоторые из них живут дольше консолей, на которых выходили.

Спустя два десятка лет фанаты не просто перепроходят такие игры, а вскрывают их зашифрованные архивы ради того, чтобы дать главную роль безымянному парню со щитом из массовки.

Именно так поступил один из энтузиастов. На Reddit он показал ролик своей модификации для The Lord of the Rings: The Return of the King, которую EA выпустила в 2003 году на ПК, PS2, Xbox и GameCube.

В демонстрации изменилась битва в Минас-Тирите:

  • появился новый играбельный персонаж, гондорский солдат со щитом и собственным набором анимаций. Это отдельный герой, а не замена существующего, и лишь пара приёмов вроде добивания пока временно позаимствована у Арагорна

  • гондорцы, урук-хаи и истерлинги получили новые модели и анимации

  • истерлинги и мелкие орки теперь встречаются в Минас-Тирите, хотя раньше их на этом уровне не было

  • при прорыве ворот рядом с игроком сражается заметно больше союзников, а не пара одиноких бойцов, как в оригинале

  • игра получит поддержку широкоформатных экранов и DirectX 11

Отдельный сюжет разыгрался вокруг ИИ. На прямой вопрос, не помогали ли нейросети, моддер сначала ответил с убийственной иронией:

Нет, приятель. Я вручную перелопатил 300 тысяч строк ассемблерного кода, потратил на это последние 13 лет и забыл обо всём остальном в жизни, лишь бы поиграть за гондорского солдата.

Позже моддер извинился за резкость и объяснил, что уже успел нарваться на волну критики из-за ИИ-изображений в моде. Без нейросетей такую работу, по его словам, не удалось бы сделать вовсе, ведь большая часть данных игры сжата или зашифрована. ИИ взломал доступ к файлам, а дальше началась обычная ручная работа над контентом.

Планы у разработчика мода куда шире одного солдата. Он уже собрал прототип нового уровня со скриптами, а первым полноценным героем хочет сделать Боромира с отдельной миссией в Мории. Боромир так и остался единственным членом Братства, за которого нельзя было сыграть ни в одной из игр EA.

В теории в мод можно перенести и контент из The Two Towers, но полноценный ремастер оригинальных уровней моддер делать не станет. Объём работы там неподъёмный, а получить от EA требование прекратить разработку из-за чужого потенциального ремейка не хочется никому.

Мод будет бесплатным и в ближайшие недели должен появиться на Nexus Mods. Модификация состоит только из файлов данных и не внедряет код, так что подхватить через неё вредоносную программу не получится.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога