Cohen 14

Игроки Elite Dangerous смогут колонизировать Млечный Путь в 2025 году

15 декабря симулятор космических путешествий Elite Dangerous отметит свое десятилетие. Игра, основанная на реалистичной модели всех 400 миллиардов звездных систем Млечного Пути, заметно эволюционировала за эти годы. Но, по словам разработчиков из Frontier Developments, 2025...
Cohen 2

Animal Use Protocol — новый хоррор, в котором умный шимпанзе и крыса-напарник бегут из лаборатории

В предстоящей игре Animal Use Protocol, разработанной студией The Brotherhood, известной по проектам вроде Stasis: Bone Totem и Beautiful Desolation, игроки погружаются в мрачный и необычный мир, где главный герой — гиперинтеллектуальный шимпанзе по имени...
Cohen 155

Dragon Age The Veilguard собрала более 70 тысяч одновременных игроков на пике

День, которого фанаты ждали почти десять лет, наконец наступил — Dragon Age The Veilguard официально вышла. Несмотря на волнения по поводу потенциального провала, первые данные о числе игроков в Steam говорят об обратном. Сравнить Dragon...
Cohen 16

15 минут нового геймплея Indiana Jones and the Great Circle в Египте и Риме

На ютуб-канале ENFANT TERRIBLE вышло новое 15-минутное видео с геймплеем из Indiana Jones and the Great Circle, показывающее уровни в Египте и Риме из последней тестовой версии игры. В этих сценах можно увидеть основные механики...
Cohen 3

Ubisoft подтвердила, что релиз Assassin's Creed Shadows больше не отложат

Assassin’s Creed Shadows могла выйти в этом году, но после коммерческого провала Star Wars Outlaws Ubisoft решила отложить японскую часть серии AC до февраля 2025 года для дополнительной полировки. Теперь Ubisoft заверяет, что новых переносов...
Cohen 2

В трейлере Little Nightmares 3 появился зловещий Надзиратель

Хотя у Little Nightmares 3 от Supermassive Games до сих пор нет точной даты выхода, издатель Bandai Namco выпустил новый трейлер, где показаны мрачные приключения главных героев — на жуткой конфетной фабрике. Пока герои бродят...
Cohen 9

У Marvel’s Wolverine сменились директоры — Insomniac назначила новое руководство

Спустя три года после анонса Marvel’s Wolverine официальных деталей пока очень мало, и, похоже, игра также претерпела значительные изменения в команде руководства. Как сообщает Game File, креативный директор проекта Брайан Хортон покинул Insomniac Games и...
Cohen 9

В Battlefield 2042 добавлен долгожданный хардкорный режим — а на игру действует огромная скидка

В Battlefield 2042 стартовало новое событие с давно ожидаемым хардкорным режимом, доступным лишь на ограниченное время. Несмотря на сложный старт, свежий режим будет приятным пополнением для все еще активных игроков. Кроме того, в Steam игра...
Cohen 13

Хидео Кодзима показал 9 секунд экрана с меню Death Stranding 2 — но он временный

Хидео Кодзима поделился девятисекундным роликом меню Death Stranding 2, при этом явно намекнул, что это еще не финальная версия. В видео на фоне ключевого изображения виден Сэм Бриджес (Норман Ридус), нежно прижимающий ребенка — вероятно,...
Cohen 4

Пиратская тактика Flint: Treasure of Oblivion получила новый трейлер с геймплеем

Microids и разработчик Savage Level выпустили новый геймплейный трейлер к тактической игре Flint: Treasure of Oblivion, которая готовится к релизу 14 ноября 2024 года на ПК и консолях. Трейлер демонстрирует основные элементы игры, не раскрывая...
Cohen 2

В Helldivers 2 вышло новое обновление — в космосе "захоронили" золотую рыбку, где ее разорвало от давления

Для Helldivers 2 выпущен крупный патч с рядом правок баланса и внушительным списком исправлений ошибок, среди которых нашлись и довольно необычные моменты. Среди ключевых правок в патче студия Arrowhead поделилась обновлением касательно техника на борту...
Cohen 3

Indiana Jones and the Great Circle нацелена на 60 FPS на Xbox Series

Microsoft придерживается стабильного темпа выпуска игр от собственных студий за последний год, и завершит 2024-й с Indiana Jones and the Great Circle. И сейчас разработчик MachineGames поделился подробностями о технических характеристиках игры. В интервью Windows...
Cohen 1

Режим с элементами рогалика в Overwatch 2 стал настолько популярным, что Blizzard поддерживает его ради оставшихся 15% игроков

Каждый Хэллоуин Overwatch 2 предлагает свои тематические события — от дорогих праздничных скинов до веселых PvP-режимов. В этом году режим Лаборатория Крысенштейна стал настоящим хитом. Он набрал огромную популярность, и теперь команда игры активно его...
Cohen 13

Финансы Ubisoft: результаты за полугодие резко снизились, Star Wars Outlaws не оправдала ожиданий

Ubisoft опубликовала финансовые результаты за первую половину 2024-2025 финансового года, показав падение продаж на 19,6% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до €672 млн. Несмотря на спад, компания отметила, что ее устаревший каталог показал...
Cohen 10

EA говорит, что Apex Legends 2 не будет — сиквелы игр-сервисов редко успешны

Apex Legends 2, скорее всего, никогда не увидит свет, так как глава EA решительно против того, чтобы игроки выбирали между вложениями в оригинальную игру и новой версией. На недавней встрече с инвесторами генерального директора EA...
Cohen 25

Call of Duty: Black Ops 6 стала крупнейшим запуском серии и установила рекорд по числу подписок Game Pass в день запуска

Запуск Call of Duty: Black Ops 6 установил новый рекорд по количеству подписок на Game Pass в день релиза, об этом сообщил глава Microsoft Сатья Наделла, назвав релиз самым успешным запуском в истории серии Call...
Cohen 6

Новый ролик Exodus представляет Аркавиров — одноразовую рабочую силу Целестиалов

С момента анонса Exodus вызывает большие ожидания, обещая научно-фантастическую RPG с атмосферой, напоминающей легендарную Mass Effect от BioWare. И хотя геймплей пока не представлен, разработчик Archetype Entertainment продолжает делиться подробностями о лоре. Мы уже видели...
Cohen 97

Глава EA считает, что Dragon Age: The Veilguard — это возвращение к тому, что сделало BioWare великой

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил, что Dragon Age: The Veilguard станет "возвращением к тем качествам, которые сделали BioWare великой". На встрече с инвесторами по итогам квартала Уилсон высказался о последних тайтлах студии, напомнив об...
Cohen 22

Ghost of Tsushima не нуждалась в исторической точности, ведь ставила "развлечение на первый план" и не навязывала "идеологию"

В преддверии релиза Ghost of Yotei в 2025 году аналитик рассмотрел успех Ghost of Tsushima и объяснил, почему эта игра смогла покорить японских поклонников даже без строгой приверженности исторической точности. В статье для ITMedia Business,...
Cohen 18

Начальные вложения в Concord составили $200 млн, однако общие финансовые и кадровые затраты оказались значительно выше

После недавних новостей о закрытии студии Firewalk, источники, знакомые с деталями сделки, сообщили изданию Kotaku, что начальная сумма контракта на разработку игры Concord составляла $200 млн. Однако этих средств оказалось недостаточно для покрытия всех расходов...