Перестрелки в стиле DOOM и атмосфера хорроров в трейлере долгостроя Luna Abyss
Студия Bonsai Collective представила свежий трейлер буллет хелл-шутера от первого лица Luna Abyss. Игра сочетает динамичный геймплей в духе современного Doom с мрачной атмосферой, напоминающей работы Йоко Таро. Новый ролик демонстрирует игровой мир, дизайн противников...
Продюсер сериала Fallout пообещал со временем показать всех любимых персонажей и локации из игр
Продюсер сериала Fallout от Prime Video намекнул, что даже если любимый персонаж, фракция или локация не появятся во втором сезоне, это не значит, что они не появятся в будущем – многое приберегается для будущих сезонов....
Боевой робот и ездовой медведь в новом трейлере Crimson Desert
Представлен новый трейлер Crimson Desert, показывающий, что в игре будет не только огромный мир, но и множество способов перемещения по нему: от огромного боевого робота и дракона до ездового медведя и динозавра. Азиатское безумие во...
Дополнение The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign стартовало со "смешанных" отзывов в Steam и стало худшим релизом FromSoftware
После выхода дополнения The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign студия FromSoftware столкнулась с самым сложным боссом – недовольными игроками. Первое DLC для спин-оффа прямо сейчас получает шквал критики в Steam за несоответствие стандартам, которые...
Анонсирован шутер Cast Outs c гоблинами и эльфами от бывших разработчиков Killzone, Total War и Resident Evil 7
Студия Twisted Works, основанная ветеранами Horizon Forbidden West, Resident Evil 7, Killzone и серией Total War, анонсировала свой дебютный проект. Cast Outs – кооперативный PvE-шутер, переносящий классические тропы жанра в фэнтезийный сеттинг с гоблинами, эльфами...
Лунный хоррор Routine все-таки вышел – спустя 13 лет после анонса и двух смен движка
Студия Lunar Software объявила о релизе хоррора Routine, который анонсировали еще в 2012 году. События Routine разворачивается на заброшенной лунной базе, созданной в духе футуристических представлений 1980-х годов. По сюжету игрок берёт на себя роль...
Новичок в Anno 117 потратил 100 часов на украшение города и создал шедевр
Серия Anno славится не только экономическими механиками и логистическими сложностями, но и возможностями для творческого самовыражения. Опытные игроки нередко тратят десятки часов на украшение своих поселений, превращая функциональные города в произведения искусства. Один из таких...
Анонсирован кооперативный шутер POSTAL Bullet Paradise с психопатами, роботами и тысячами снарядов на экране
Running With Scissors и студия Goonswarm Games представили кооперативный шутер от первого лица POSTAL: Bullet Paradise. Новинка сочетает фирменный юмор франшизы с интенсивным экшеном, где движение и выбор билда определяют выживание в бесконечном хаосе. "POSTAL:...
Китай в стиле стимпанка в трейлере экшена The God Slayer
Китайская студия Pathea Games, известная по серии My Time и недавней игре Superball, представила The God Slayer – стимпанк-экшен с открытым миром и системой магии на основе стихий. Проект находится в активной разработке около полутора...
Возвращение сил ада в трейлере одиннадцатого сезона Diablo IV
Blizzard представила последний сезонный контент для Diablo IV в 2025 году – "Сезон божественного вмешательства". Он станет доступен 11 декабря. Разработчики обещают масштабное обновление с возвращением знакомых врагов и значительными изменениями игровой механики. В центре...
Перестрелки, гаджеты и использование окружения в геймплее 007: First Light – игроки говорят, что игра сильно напоминает Hitman и просят оптимизацию
IO Interactive представила первый эпизод серии Behind the Light для экшен-адвенчуры 007: First Light, где разработчики комментируют геймплей игры и делятся деталями создания и тайтла про молодого Джеймса Бонда. В видео принимают участие геймдиректор Андреас...
Продюсер Octopath Traveler 0 растроган высокими оценками критиков
Сегодня состоится релиз Octopath Traveler 0, и критики уже успели выдать свои обзоры. Судя по их отзывам, Square Enix снова удалось создать успешную JRPG. Octopath Traveler 0 – приквел первой части серии и адаптация мобильной...
Создатель Left 4 Dead работает над новым кооп-шутером на четверых для Sony
Sony объявила о партнерстве с Bad Robot Games – игровым подразделением компании Bad Robot, основанной режиссёром Джей Джеем Абрамсом. SIE выступит продюсером и издателем первой внутренней разработки студии – кооперативного шутера на четверых игроков под...
Маленькая милая консоль с отслеживанием движений обогнала по продажам PS5 в США
Аналитик Circana Мэт Пискателла поделился неожиданными данными о продажах игрового оборудования в США за неделю, предшествовавшую Черной пятнице. Согласно статистике за период, завершившийся 22 ноября, PS5 уступила по продажам весьма необычному конкуренту. Лидерство Switch 2...
Грейс окружена мертвяками в новом геймплейном клипе Resident Evil: Requiem от японского телеканала
Capcom продемонстрировала первые кадры геймплея Resident Evil: Requiem во время специальной программы о серии Resident Evil на японском телевидении. Хотя показанный отрывок получился коротким, поклонники франшизы наверняка оценят возможность впервые увидеть игру в действии. В...
Clair Obscur стала лучшей игрой Xbox Game Pass в 2025 году по числу уникальных пользователей за первый месяц после релиза
Microsoft объявила, что Clair Obscur: Expedition 33 стала лучшей сторонней игрой 2025 года в Xbox Game Pass по числу уникальных игроков за первые 30 дней после релиза. Еще одно достижение в копилку студии Sandfall Interactive....
Titan Quest 2 получила масштабное обновление с новым мастерством Кузни, реликвиями и чарами
Разработчики из Grimlore Games выпустили крупное обновление для Titan Quest 2, находящейся в раннем доступе. Патч добавил новое мастерство Кузни (Forge), систему реликвий и чаров, а также мультиплеер и немецкую локализацию. Мастерство Кузни предоставляет игрокам...
Обновленную систему полицейских погонь в Cyberpunk 2077 вдохновил классический Pac-Man
CD Projekt Red раскрыла неожиданный источник вдохновения для обновленной системы полицейских погонь в Cyberpunk 2077. На конференции Game Industry Conference в Познани старший программист ИИ Мацей Цельмер рассказал, что механика преследования копами основана на поведении...
Бывший глава Nexon объяснил успех ARC Raiders и The Finals желанием разработчиков что-то кому-то доказать
Оуэн Махони, занимавший пост гендиректора Nexon с 2014 по 2024 год, поделился своим видением того, почему Embark Studios удалось добиться успеха с ARC Raiders и The Finals, в то время как многие другие студии с...
Создатели Yakuza Like a Dragon не будут гнаться за западными вкусами – люди начинают делать странное, когда не понимают свой бизнес
Серия Yakuza породила более десятка игр с момента дебюта в 2005 году, и это без учета масштабных ремастеров. Студия Ryu Ga Gotoku не просто плодовита – она удивительно последовательна. Один и тот же безумный микс...