The Vanishing of Ethan Carter: сканы местности
Сей материал будет дополнением к мартовскому блогу Cohen'а. Букв очень много, но вдруг кому-то будет интересно. Известно, что разработчики The Astronauts используют фотограмметрию и они же сами хвалятся, что благодаря ей "в The Vanishing of...
The Vanishing of Ethan Carter выйдет на PS4, новый трейлер
PS4 получит не только DayZ от PC, но и еще один интригующий проект, который ранее был запланирован только на PC. Речь идет о хорроре The Vanishing of Ethan Carter, от студии Astronauts. Геймплей игры пока...
Добро пожаловать в Рэд Крик - геймплейный трейлер The Vanishing of Ethan Carter
Студия The Austronauts разрабатывающая таинственный хоррор The Vanishing of Ethan Carter опубликовала геймплейный трейлер из своей игры. Видео, сделанное полностью на игровой графике демонстрирует место, в котором будут проходить события ужастика - долина Рэд Крик....
Релиз Vanishing of Ethan Carter этим летом
The Vanishing of Ethan Carter – адвенчур-хоррор от команды The Astronauts – поступит в продажу уже в ближайшие месяцы. И это будет одной из самых ужасных дат релиза. Разработчик Адриан Чмиларц говорит в интервью Eurogamer:...
The Vanishing of Ethan Carter не будет поддерживать DirectX 11
PCGamesHardware недавно провели интервью с разработчиками The Vanishing of Ethan Carter – визуальной впечатляющей игры на движке Unreal Engine 3, где разработчики рассказали, что у них нет планов переходить на новую версию движка – Unreal...
Разработчики The Vanishing of Ethan Carter о самой реалистичной среде в играх + новый кадр
Разработчик Adrian Chmielarz из студии Astronauts, представил новый скриншот из их новой игры – The Vanishing of Ethan Carter, а также поделился некоторыми деталями относительно технологии, которая лежит в основе игры. Как сказано в блоге...
Инди: цифровая стратегия Xbox One была отличной идеей с плохой подачей
Скачиваемый контент, микротранзакции и "расширители геймплея" сделали игры хуже, однако оригинальный план Microsoft в отношении Xbox One мог бы позволить разработчикам экспериментировать, благодаря рынку, где отсутствуют подержанные игры – по крайне мере так считает Адриан...