Microsoft объясняет почему хэдсет не входит в комплект Xbox One
В начале недели Microsoft официально представила новый хэдсет для Xbox One, который напоминает тот, что был в Xbox 360, однако на этот раз он не будет входить в комплект с консолью. Microsoft объяснила причину не...
Sony: негативная реакция на Xbox One стала хорошим уроком для нас
Президент Sony Worldwide Studios – Шухэй Йошида, рассказал в интервью Famitsu, что негативная реакция общества на требования и ограничения Xbox One стала хорошим источником информации о том, какой должна быть стратегия PS4, и вообще, чего...
Карты Метро и Граница Каспия войдут в DLC Battlefield 4: Second Assault
Как уже известно, DICE выпустит DLC для Battlefielf 4 – Second Assault, которое будет включать четыре карты из BF3 переработанные на движке Frostbite 3. И, согласно новой информации, в DLC войдут Операция Метро и Граница...
Wolfenstein: The New Order – это не бездумный шутер
Бывшая команда разработчиков Starbreeze в студии MachineGames, намерена сделать Wolfenstein: The New Order – больше чем просто бездумным шутером, где игрок заходит в комнату и вырезает все живое. По крайней мере так считает босс по...
Sony: графика на PS4 будет лучше
После того как Microsoft сделалал полный оборот в своем маркетинге, консольная война нового поколения возобновилась. Тем временем Nintendo просто сидит и смотрит... . Однако, когда новые консоли все же выйдут на рынок, насколько важным будет...
Разработчики Thief столкнулись со сложностями создавая боевую систему игры
В интервью с OPM, ведущий продюсер Thief – Стефан Рой, рассказал, что разработка боевой системы новой игры вызвала массу сложностей для команды. Когда студия проводила игровые тесты с использованием оригинальной боевой системы в новой игре,...
Детали предзаказа Battlefield 4 в России
На официальном блоге EA появился пост относительно предзаказа Battlefield 4 в России. Впрочем ничего особенно экстраординарного за физическую копию вы не получите. К релизу будет как минимум два набора от различных ретейлеров, первый включает эксклюзивыне...
Watch Dogs выйдет одновременно на всех платформах
Ранее стало известно, что PC версия Assassin's Creed 4 может задержаться на пару недель. Естественно появились предположения, что то же самое может случиться и с Watch Dogs. В конце-концов, Ubisoft известна своей историей задержки PC-релизов...
Новые подробности геймплея The Division
Во время E3 2013 Фредерик Рундквист – продюсер The Division, вместе с директором разработки – Питтером Маннерфельтом, дали небольшое интервью VG247, где поделились некоторыми подробностями относительно игры, которая стала очередной неожиданностью от Ubisoft. Вот что...
Новые скриншоты Witcher 3
CD Projekt RED опубликовала несколько новых скриншотов Witcher 3. Ранее мы уже видели их в виде низкокачественных скриншотов из цифровой версии журнала EDGE, теперь же они доступны во вменяемом разрешении. Кадры были сделаны с DX11...
The Division рассчитана на бесконечный геймплей, возможно введение новых городов
По словам продюсера The Division – Фредерика Рундквиста, так как игра разрабатывается Ubisoft Massive в качестве MMO шутера со смесью RPG и сурвайвала, то геймплей в игре будет практически бесконечным. Кроме того, команда рассмотрит возможность...
Dead Rising 3 - Боссы
Источник портала Siliconera смог отыскать информацию о боссах в предстоящей зомби-экшене Dead Rising 3. В игре главному герою предстоит противостоять не только толпам зомби, но и с обычными людьми. Как отмечает источник, большинство из боссов-людей...
Ubisoft о возможном выпуске The Division на PC
В недавнем интервью с IGN, разработчик The Division – Райан Барнард, дал пару комментариев относительно возможного релиза игры не только на PS4 и Xbox One. Хотя на данный момент игра заявлена только для консолей нового...
Инди: цифровая стратегия Xbox One была отличной идеей с плохой подачей
Скачиваемый контент, микротранзакции и "расширители геймплея" сделали игры хуже, однако оригинальный план Microsoft в отношении Xbox One мог бы позволить разработчикам экспериментировать, благодаря рынку, где отсутствуют подержанные игры – по крайне мере так считает Адриан...
Разработчики Dear Esther работают над next-gen игрой в открытом мире
На сайте команды The Chinese Room, которая известна своим тайтлом Dear Esther на движке Source, появились вакансии указывающие на то, что студия работает над игрой для нового поколения консолей. Согласно описанию, студия заключила контракт с...
Destiny в стадии пре-альфы, Bungie избегает разговоров о микротранзакциях
Студия Bungie ответила еще на несколько вопросов от геймеров относительно своего нового проекта – Destiny, который произвел сильное впечатление на выставке E3 2013. В частности, разработчики сообщили, что сейчас игра находится в стадии пре-альфы, а...
Разработчики Watch Dogs запустили тизер-сайт WeareData
Релиз Watch Dogs состоится только в Ноябре этого года, однако это не останавливает разработчиков запускать различные тизеры. Недавно был запущен сайт WeareData, который связан с Watch Dogs. К сожалению на данный момент не совсем ясно,...
Quantum Break - от игры к сериалу и обратно
Игра, по заявлениям своих создателей, стирающая все. То есть, не все, да далеко не в машинке, а лишь рамки между игровой индустрией и кинематографом на просторах геймдева. Проект, что заменил собой потенциальный сиквел Alan Wake...
Разработчик Titanfall объясняет преимущества облачных вычислений Microsoft
В новом дневнике разработчиков Titanfall из студии Respawn, инженер Джон Ширинг обсудил преимущества и недостатки p2p и решений для хостинга частных серверов, отмечая, что последние превосходят аналоги, но имеют высокую стоимость. По его словам, он...
Экономист: Xbox One по цене в $500 – это слишком дорого
Как известно Xbox One поступает в продажу в Ноябре по цене в $500, однако по словам экономиста Рафи Мохаммеда, это будет слишком дорого для многих геймеров. Он предполагает, что если бы сама консоль стоила дешевле,...