Автор "Афросамурая" нарисовал постеры для Ghost of Tsushima
Дизайнер и художник Такаси Окадзаки, известный как автор манги "Афросамурай", нарисовал для экшена Ghost of Tsushima от Sucker Punch четыре специальных постера. Об этом студия объявила в блоге Playstation. По словам геймдиректор Джейсона Коннелла, каждая...
Главным вдохновением Ghost of Tsushima была Red Dead Redemption
В интервью изданию Gaming Bible креативный директор экшена Ghost of Tsushima Нейт Фокс рассказал, каким тайтлом вдохновлялась Sucker Punch. По его словам, "вдохновением номер один" стала Red Dead Redemption. Фокс уточнил, что именно первая часть,...
В Ghost of Tsushima будет бессмертная лошадь
После показа Ghost of Tsushima на State of Play креативные директоры игры дали множество интервью, в которых поделились различными деталями игры: от бессмертия лошади до наград в открытом мире самурайского экшена. Джейсон Коннелл рассказал USGamer,...
В Ghost of Tsushima будет несколько уровней сложности
В интервью The Washington Post геймдиректор Ghost of Tsushima Джейсон Коннелл рассказал, что игроки смогут настраивать уровень сложности. Его можно будет менять во время прохождения. Это связано с желанием привлечь как можно больше игроков. Разработчики...
Креативный директор Ghost Of Tsushima: меч должен быть смертельным, иначе это пластиковая труба
Из-за ролевых систем во многих современных экшенах мечи и другое холодное оружие потеряли свою летальность. Часто нужно нанести множество ударов самым "толстым" врагам, чтобы их убить. В Ghost Of Tsushima дело будет обстоять иначе. В...
Механика ветра из Ghost of Tsushima была в играх серии Metro
Вчера днем бывший журналист Game Informer Australia Дэвид Миллер написал, что в восторге от механики ветра из экшена Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch. Ветер показывает направление, в котором находится цель игрока. Читатель Дэвида...
Основным оружием в Ghost of Tsushima будут лук и катана
В сети опубликована еще небольшая порция деталей экшена Ghost of Tsushima. Ее не так много, но она еще больше раскрывает тайтл Sucker Punch. Креативный директор Джэйсон Коннел раздал несколько интервью, a мы собрали информацию, которой...
Прохождение Ghost of Tsushima займет 40-50 часов
На недавней демонстрации геймплея экшена Ghost of Tsushima разработчики из Sucker Punch продемонстрировали, что главный герой может проходить некоторые этапы игры в открытую, будучи самураем, или же в скрытном режиме "призрака". В интервью журналистам из...
Геймплей Ghost of Tsushima — самый просматриваемый из всех State of Play
Показ Ghost of Tsushima, проведенный PlayStation на прошлой неделе, стал самым просматриваемым среди всех опубликованных выпусков State of Play. Ролик на официальном канале посмотрели 1.5 миллиона зрителей. Ближайший преследователь отстает почти в два раза. Это...
Геймдиректор Ghost of Tsushima: Мы долго работали над реалистичной боевой системой
После демонстрации геймплея геймдиректор Ghost of Tsushima Нэйт Фокс немного раскрыл подробности боевой системы экшена. Во время подкаста PlayStation он рассказал, что разработчики стремятся к реалистичной и смертельно точной боевой системе. Мы используем фразу "грязь,...
Сражения и чудесный мир в новом геймплее Ghost of Tsushima
За два месяца до релиза Sony наконец-то показала новый геймплей экшена Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch. В нем уделили внимание изучение красивого мира древней Японии, сражению с монгольскими захватчиками, кастомизации и другим механикам....
State of Play: Прямой эфир с презентации 18 минут геймплея Ghost of Tsushima
Через час, в 23:00 по Москве, стартует очередной выпуск State of Play от Sony. Однако новостей по PS5 ждать не стоит — на этот раз презентация будет полностью посвящена эксклюзиву PS4 от студии Sucker Punch...
Ghost of Tsushima будет весить 50 ГБ
До релиза Ghost of Tsushima еще два с половиной месяца — тайтл студии Sucker Punch выйдет лишь в середине июля. Говорить про уход на золото еще рано, зато стало известно, что игра будет весить минимум...
Sucker Punch показала динамические темы для PS4 по Ghost of Tsushima
Студия Sucker Punch представила динамическую тему для PS4, которую получат все обладатели коллекционного или Digital Deluxe-издания экшена Ghost of Tsushima. Помимо этого разработчики показали еще одну динамическую тему, которую игроки получат за предзаказ любого издания...
Ghost of Tsushima получила взрослый рейтинг в Австралии
Австралийское рейтинговое агентство выдало свой вердикт для экшена Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch. Эксклюзив PS4 должен выйти 26 июня и будет игрой для взрослых с рейтингом Mature MA 15 . Для Австралии это...
Последние детали Ghost of Tsushima могли быть неактуальными
Журналисты Official PlayStation Magazine признались, что детали Ghost of Tsushima, опубликованные на этой неделе, могли быть не до конца точными. Они не общались с представителями студии Sucker Punch и Sony, а информацию брали из ранее...
Детали открытого мира Ghost of Tsushima
Экшен Ghost of Tsushima стал одной из тем свежего номера Official PlayStation Magazine. В нем было опубликовано несколько новых деталей открытого мира тайтла, а также информация про влияние решений игрока на окружающий мир. Реддитр Hunbbel...
Dark Horse выпустит 208-страничный артбук по Ghost of Tsushima
Издательство комиксов Dark Horse объявила о выпуске артбука по Ghost of Tsushima. Сборник с японскими иллюстрациями и деталями разработки игры выйдет в 2020 году. Точная дата неизвестна. Книгу уже можно предзаказать на Amazon за $50...
Ghost of Tsushima выйдет 26 июня, новый сюжетный трейлер
Sony опубликовала новый сюжетный трейлер Ghost of Tsushima. Релиз игры состоится 26 июня. В конце XIII века в ходе кампании по завоеванию Востока Монгольская империя стерла с лица земли целые народы. Остров Цусима – последнее,...
Для PS4 вышла бесплатная динамическая тема Ghost of Tsushima
Студия Sucker Punch немного решила порадовать всех тех, кто томится в ожидании каких-то новых материалов по Ghost of Tsushima. Разработчики опубликовали в твиттере код, который активирует динамическую тему на PS4. Here’s a free #GhostOfTsushima PS4...